a. Identifikasi Tujuan Pembelajaran
Tentukan tujuan pembelajaran biologi yang ingin dicapai melalui gamification. Misalnya, memahami siklus hidup organisme, struktur sel, atau konsep ekosistem. Tujuan ini akan menjadi dasar dalam merancang aktivitas berbasis game.
b. Desain Aktivitas Berbasis Game
1. Pilih Jenis Game: Pilih jenis game yang sesuai dengan tujuan pembelajaran, seperti kuiz interaktif, simulasi, atau permainan papan.
2. Buat Konten Game: Rancang konten game yang relevan dengan materi biologi. Misalnya, game teka-teki tentang struktur sel atau simulasi ekosistem.
c. Sediakan Sumber Daya
Pastikan bahwa semua sumber daya yang diperlukan, seperti perangkat teknologi atau materi game, tersedia. Jika menggunakan aplikasi, pastikan aplikasi tersebut kompatibel dengan perangkat yang ada di sekolah.
2. Implementasi di Kelas
a. Aktivitas Gamification
1. Permainan Simulasi Ekosistem
- Deskripsi: Buat permainan yang mensimulasikan ekosistem dengan berbagai elemen seperti predator, mangsa, dan tanaman. Siswa berperan sebagai elemen ekosistem dan harus bekerja sama untuk menjaga keseimbangan.