Mohon tunggu...
Ernando BastioPutra
Ernando BastioPutra Mohon Tunggu... Lainnya - Mahasiswa

Mahasiswa yang senang rebahan tapi ingin tetap produktif

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Pembelajaran Daring "Untung atau Buntung?"

18 April 2021   13:24 Diperbarui: 18 April 2021   13:33 242
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

4. Bermain Game

 

            Bermain video game adalah salah satu car akita untuk sejenak melupakan masalah yang sedang kita hadapi. Bermain game tidak hanya berdampak negatif seperti menimbulkan rasa malas dan lupa waktu. Tetapi, bermain game juga bisa berdampak positif bagi kesehatan psikis kita asalkan kita bermain sesuai dengan porsi waktunya.

 

5. Mengembangkan potensi diri dan skill selama karantina pandemi covid 19

 

Peran kita sebagai pelajar dan mahasiswa adalah menuntut ilmu, mengembangkan pola pikir, dan memperluas wawasan agar kita bisa lebih peka sebagai seorang makhluk sosial. Selama pandemi, kita dapat mengeksplor suatu hal baru yang mungkin dapat kita lakukan dan bermanfaat bagi diri kita kedepan. Dengan melatif soft skill dan hard skill kita selama kita berada dirumah, itu akan membuat kita lebih siap dalam menghadapi tantangan dunia kedepannya mungkin setelah keadaan kembali seperti semula.

 

 

Kesimpulan 

 

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun