Mohon tunggu...
Yulvi Hardoni
Yulvi Hardoni Mohon Tunggu... Dosen - Dosen Poltekkes Kemenkes Padang

Sains dan riset keperawatan

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Adiksi Game Online pada Remaja

15 Juli 2024   13:18 Diperbarui: 15 Juli 2024   13:18 25
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Aldemir, T., Celik, B., & Kaplan, G. (2018). A qualitative investigation of student perceptions of game elements in a gamified course. Computers in Human Behavior, 78, 235--254. https://doi.org/10.1016/j.chb.2017.10.001

Desiyanti, A. (2016). Kota Padang Dalam Angka Padang Municipality in Figures 2016. (A. Desiyanti, Ed.). Padang: BPS-Statistics of Padang Manucipality.

Hussain, & Griffiths, M. D. (2009). The Attitudes, Feelings, and Experiencesof Online Gamers: A Qualitative Analysis. Online, 12(6), 747--757. https://doi.org/10.1089/cpb.2009.0059

Johansson, A., & Gtestam, K. G. (2004). Internet addiction: Characteristics of a questionnaire and prevalence in Norwegian youth ( 12 -- 18 years ), 223--229.

Kementerian Komunikasi dan Informatika. (2016). Survei pengguna internet. Retrieved November 24, 2017, from https://statistik.kominfo.go.id/site/data?idtree=424&iddoc=1521

Koo, C., Ph, D., Wati, Y., Lee, C. C., Ph, D., Oh, H. Y., & Ph, D. (2011). Internet-Addicted Kids and South Korean, 14(6). https://doi.org/10.1089/cyber.2009.0331

Kuss, D. J., & Griffiths, M. D. (2012). Online gaming addiction in children and adolescents: A review of empirical research. Journal of Behavioral Addictions, 1(1), 3--22. https://doi.org/10.1556/JBA.1.2012.1.1

Kuss, D. J., Van Rooij, A. J., Shorter, G. W., Griffiths, M. D., & Van De Mheen, D. (2013). Internet addiction in adolescents: Prevalence and risk factors. Computers in Human Behavior, 29(5), 1987--1996. https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.04.002

Mnnikk, N., Billieux, J., & Kriinen, M. (2015). Problematic digital gaming behavior and its relation to the psychological, social and physical health of Finnish adolescents and young adults. Journal of Behavioral Addictions, 4(4), 281--288. https://doi.org/10.1556/2006.4.2015.040

Petersen, K. ., & Weymann, N. (2009). Pathologischer Internetgebrauch-Epidemiologie , Diagnostik , komorbide Strungen und Behandlungsanstze, 263--271. https://doi.org/10.1055/s-0028-1109361

Sanditaria, W., Fitri, S. Y. R., & Mardhiyah, A. (2012). Adiksi bermain game online pada anak usia sekolah di warung internet penyedia game online Jatinangor Sumedang. Fakultas Ilmu Keperawatan Universitas Padjadjaran, 1--15.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun