1. TEXT
- Istilah yang luas untuk sesuatu yang berisi kata-kata untuk mengekspresikan sesuatu.
- Teks adalah elemen multimedia yang paling mendasar.
- Pilihan kata yang bagus bisa membantu menyampaikan pesan yang dimaksud ke pengguna (keywords).
- Digunakan dalam isi, menu, tombol navigasi
2. GRAFIK
- Dua dimensi gambar atau ilustrasi
- Bisa di produksi secara manual (dengan menggambar, melukis, mengukir, dan lain-lain) atau melalui teknologi grafik komputer.
- Digunakan dalam multimedia untuk menunjukkan lebih jelas apa informasi tertentu adalah semua tentang (diagram, gambar).
3. AUDIO
- Diproduksi oleh getaran, seperti yang dirasakan oleh indera pendengaran.
- Di multimedia, audio bisa hadir dalam bentuk ucapan, efek suara dan juga skor musik.
4. ANIMASI
- Ilusi gerak yang diciptakan oleh tampilan gambar elemen statis yang berurutan.
- Dalam multimedia, animasi digunakan untuk lebih meningkatkan / memperkaya pengalaman pengguna untuk lebih memahami informasi yang disampaikan kepada mereka.
5. VIDEO
- Apakah teknologi menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan, dan merekonstruksi gambar bergerak.
- Video lebih mengarah pada photo real image sequence / live recording dibandingkan dengan animasi.
- Video juga memerlukan ruang penyimpanan yang banyak. Jadi, rencanakan dengan benar sebelum menggunakannya.
MULTIMEDIA INTERAKTIF
Ketika pengguna diberikan pilihan untuk mengontrol elemen-elemen.
 Hyper Media
- Kombinasi antara hypertext, grafis, audio, video, (elemen terkait/link) dan interaktivitas yang berpuncak pada pengalaman komputer berbasis non-linear yang lengkap.
LINEAR VS NON-LINEAR
 1. Linear
- Sebuah projek multimedia yang teridentifikasi sebagai Linear ketika:
- Tidak interaktif
- Pengguna tidak memiliki kontrol atas konten yang ditunjukkan kepada mereka.
Contoh:
- Film
- Pengajaran non-interaktif/unjuk demo
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!