Mohon tunggu...
Nisa Hestuning
Nisa Hestuning Mohon Tunggu... Guru - Guru

Saya asalah seorang guru Keterampilan Tata Busana di salah satu SLB negeri di Yogkayarta. Saya menyukai tentang kerajinan produk dari limbah kain seperti patchwork dan kerajinan yoyo.

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Best Practice "Meningkatkan Kosakata Siswa Tunarungu Kelas XII Pada Materi Mengenal Nama dan Fungsi Peralatan untuk Menjahit dengan Menggunakan Kartu Gambar serta Kartu Kata

11 Desember 2022   07:16 Diperbarui: 11 Desember 2022   07:21 312
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilmu Sosbud dan Agama. Sumber ilustrasi: PEXELS

Bagaimana dampak dari aksi dari Langkah-langkah yang dilakukan? Apakah hasilnya efektif? Atau tidak efektif?  Mengapa? Bagaimana respon orang lain terkait dengan strategi yang dilakukan, Apa yang menjadi faktor keberhasilan atau ketidakberhasilan dari strategi yang dilakukan? Apa pembelajaran dari keseluruhan proses tersebut

Dampak dari penerapan model pembelajaran project based learning dengan metode permainan yang dikolaborasikan dengan penggunaan teknologi saat mencari informasi dan penggunaan media pembelajaran berupa kartu kata serta kartu gambar menunjukkan motivasi belajar peserta didik kelas XII SMALB dengan hambatan pendengaran meningkat. Hal ini bisa dilihat saat proses pembelajaran berlangsung peserta didik sangat antusias dan aktif ketika bermain tebak kartu gambar dan kartu kata mengenai materi nama dan fungsi peralatan menjahit. Pada saat peserta didik mengerjakan tugas diselesaikan dengan mudah dan relatif cepat. Hasil perolehan nilai dari peserta didik mengalami peningkatan.

Respon dari peserta didik dan guru/rekan sejawat menunjukkan pemilihan metode permainan tebak kartu gambar dan kartu kata serta penggunaan model pembelajaran project based learning dengan penggunaan media kartu efektif dan membuat suasana pembelajaran lebih menyenangkan. Peserta didik menjadi aktif saat mencari informasi di Google melalui perangkat HP masing-masing peserta didik dan pada saat permainan tebak kartu secara berkelompok. Metode pembelajaran dengan permainan sesuai dengan karakteristik peserta didik kelas XII SMALB mata pelajaran Keterampilan Tata Busana. Metode permainan ini dapat meningkatkan kerjasama, aktivitas seluruh peserta didik tanpa adanya perbedaan status dan melibatkan peran tutor teman sebaya.

Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana
Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun