Mohon tunggu...
Dwi Riyanti
Dwi Riyanti Mohon Tunggu... Guru - Guru Paud

Saya seorang guru di TK Pertiwi 04 Semarang

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Meningkatkan Kemampuan Kognitif dalam Mengenal Lambang dengan Metode Bermain Melalui Permainan Sugoroku

5 Desember 2022   09:30 Diperbarui: 5 Desember 2022   09:40 449
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

4

23.5 %

  0 %

Belum Tuntas

KESIMPULAN

Berdasarkan hasil pelaksanaan pembelajaran dalam meningkatkan kemampuan kognitif dalam mengenal lambang bilangan 1-10 melalui metode bermain permainan Segoroku Modifikasi pada kelompok A TK.Pertiwi 04 Ngaliyan. Penelitian ini dapat berjalan dengan baik meskipun pada awal masih terdapat kekurangan yang harus diperbaiki. Hasil dari penelitian ini dapat terlihat pada peningkatan ketuntasan hasil belajar anak pasa siklus I dengan hasil 1 anak 5.90% Tuntas criteria Baik, 12 anak 70.6% Tuntas Kriteria Cukup, 4 anak 23.5% Belum Tuntas criteria Kurang. Oleh karena itu peneliti masih perlu perbaikan dalam kelemahan-kelemahan dalam pembelajaran pada siklus I untuk di perbaiki pada siklus II guna mendapatkan hasil yang memuaskan. Pada siklus II yang telah dilakukan peneliti setelah dilakukan perbaikan dari kelemahan sebelumnya mendapatkan hasil peningkatan dengan nilai baik sebesar 94.1% yaitu 16 anak Tuntas dengan kreiteria Baik dari jumlah keseluruhan siswa 17 anak, dan 5.4%   yaitu I anak Tuntas dengan criteria  Cukup. Sehingga dapat dikatakan bahwa pelaksanaan pembelajaran dalam penelitian tindakan kelas ini berjalan dengan baik karena melebihi prosentase keberhasilan yang diharapkan yaitu > 80% keberhasilan maka penelitian ini hanya sampai siklus II  tidak perlu dilanjutkan kembali.  Sehingga dengan jumlah 94.1% keberhasilan  maka  telah melebihi prosentase keberhasilan yang diharapkan yaitu > 80% yang menjadi harapan peneliti. Maka dapat dikatakan hipotesa terbukti kebenarannya yaitu melalui permainan Sugoroku Modifikasi dapat meningkatkan kemampuan kognitif dalam mengenal lambang bilangan 1-10 pada kelompok A TK. Pertiwi 04

DAFTAR PUSTAKA

Soslo L. Robert, Maclin H. Otto, dan Maclin Kimberly M 2007. PSIKOLOGI KOGNITIF edisi kedelapan : Erlangga.

Soegiono.Dr.Prof 2016. METODE PENELITIAN KUALITATIF, KUANTITATIF DAN R&D .Bandung : CV. Alfabet.

Hapsari Iriani I,M.Si 2016 : PSIKOLOGI PERKEMBANGAN ANAK , Kembangan- Jakarta : PT. Indeks.

Tedjasaputra Meyke.S 2007 : BERMAIN, MAINAN, DAN PERMAINAN , PalMerah-Jakarta: PT. Grasindo

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun