Mohon tunggu...
Tovanno Valentino
Tovanno Valentino Mohon Tunggu... Konsultan - Hanya Seorang Pemimpi

Hanya Seorang Pemimpi

Selanjutnya

Tutup

Gadget Artikel Utama

Di Balik Metaverse: Mulai dari Isu Sekarat, Perubahan Nama Perusahaan, dan Ambisi Zuckerberg

24 Desember 2021   08:11 Diperbarui: 25 Desember 2021   09:04 6154
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Kita mungkin juga melihat kembalinya model bisnis transaksional, bahkan mungkin didukung oleh keuangan terdesentralisasi.

Model bisnis untuk layanan masa depan ini akan berdampak besar pada perusahaan yang berlomba-lomba membangun metaverse, tetapi pada akhirnya mereka juga dapat memutuskan siapa yang akan berpartisipasi dalam dunia baru ini, dari bisnis kecil hingga orang biasa.

Para Pemain

Menurt, protocol.com (9 No 2021), ada banyak perusahaan yang mencoba membangun metaverse. Berikut adalah beberapa pemain terbesar di "ruang angkasa":

Meta sejauh ini telah menghabiskan $10 miliar untuk teknologi metaverse pada tahun 2021 saja. Upaya perusahaan mencakup perangkat keras VR, aplikasi VR sosial seperti Horizon dan taruhannya pada perangkat AR yang dapat dikenakan.

Dunia proto-metaverse Roblox menghasilkan pendapatan sebesar $454 juta pada Q2 tahun 2021. Perusahaan ini juga memiliki lebih dari 43 juta pengguna aktif harian, kebanyakan dari mereka adalah anak-anak.

Epic telah menghasilkan lebih dari $9 miliar dengan Fortnite pada 2018 dan 2019 saja, dan Unreal Engine perusahaan sangat penting bagi banyak pengalaman AR dan VR.

Apple telah menghindari hype metaverse, tetapi investasi besar - besaran perusahaan dalam perangkat keras AR memperjelas bahwa mereka ingin App Store menjadi bagian dari apa pun yang akan terjadi di masa depan.

Apa yang akan orang katakan?

"Visi penuh dari Metaverse adalah beberapa dekade lagi. Ini membutuhkan kemajuan teknis yang luar biasa ... dan mungkin keterlibatan peraturan juga. Selain itu, itu akan membutuhkan perbaikan dalam kebijakan bisnis, dan perubahan perilaku konsumen. Tetapi istilah ini menjadi sangat populer baru-baru ini karena kami bisa merasakannya mulai." --- Pakar Hollywood-exec-berubah-metaverse Matthew Ball dalam kata pengantar untuk bukunya yang akan datang "The Metaverse."

"Harapan kami adalah bahwa dalam dekade berikutnya, metaverse akan menjangkau satu miliar orang, menampung ratusan miliar dolar perdagangan digital, dan mendukung pekerjaan bagi jutaan pencipta dan pengembang." --- CEO Meta Mark Zuckerberg, memberikan garis waktu yang lebih ambisius dalam surat pendiri Meta.

"Apa gunanya internet untuk informasi, metaverse akan lakukan untuk koneksi sosial. Saya tidak  lagi terikat oleh jarak fisik atau semua kendala ini dalam hal dengan siapa saya berinteraksi atau bagaimana saya mewakili siapa saya. Semua ini adalah tiba-tiba dilepaskan. Ini sangat mengganggu." --- CBO Roblox Craig Donato memberi tahu Protocol tahun lalu mengapa menurutnya perusahaannya memiliki posisi yang baik untuk metaverse.

"Saya berharap bahwa Metaverse sebagai media masa depan dapat menjadi mesin yang jauh lebih besar untuk efisiensi ekonomi daripada sistem tertutup mana pun yang ada saat ini. Dan pada akhirnya kita akan mencapai titik di mana persentase keuntungan yang jauh lebih tinggi masuk ke pencipta daripada dengan salah satu platform lain yang saat ini ada." --- CEO Epic Games Tim Sweeney tentang ekonomi metaverse.

Apa langkah berikutnya?

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
Mohon tunggu...

Lihat Konten Gadget Selengkapnya
Lihat Gadget Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun