Mohon tunggu...
Tedi Hariadi
Tedi Hariadi Mohon Tunggu... Guru - guru

Hoby Olah Raga

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Best Practise

24 Januari 2023   14:15 Diperbarui: 24 Januari 2023   14:20 259
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Guru harus bisa memberikan stimulus kepada murid agar murid itu belajar mandiri.

Guru harus kreatifit dalam menyampaikan materi, dalam menyentuh hati anak, dalam menguasi kelas supaya kelas itu menjadi tempat yang benar benar senang, santai, creatvity mereka kebangun, rasa ingin tahu mereka meledak ledak kemudian pada akhirnya meraka mampu belajar secara mandiri.

Berdasarkan hasil refleksi :

Berdasarkan hasil tersebut, dapat dilihat bahwa dengan penerapan model pembelajaran PJBL berbantuan LKPD dan media presentasi powerpoint, serta evaluasi dengan menggunakan aplikasi quizziz dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Hal ini dapat terlihat dari nilai aksi 1 serta aksi 2 yang diraih siswa. Rata -- rata kenaikan nilai dari aksi 1 ke Aksi 2 adalah sebesar 38 %

Sebagai guru, media pembelajaran adalah bagian yang tidak terpisahkan karena media merupakan alat fisik yang digunakan untuk menyampaiakan isi materi pembelajaran. Selain itu media pembelajaran adalah teknologi pembawa pesan dan sarana komunikasi.

Di dalam pembelajaran media berfungsi untuk menarik minat siswa agar dapat mengikuti proses belajar dengan baik, karena melalui media pembelajaran dapat merangsang pola pembelajaran siswa sehingga tujuan  dari proses belajar mengajar dapat tercapai atau mencapai hasil yang diharapkan. Salah satu media pembelajaran yang dapat dimaksimalkan oleh guru adalah Power point. Melalui PowerPoint guru dapat menampilkan video atau gambar yang dapat menunjang penyampaian materi atau bahan ajar. Pemanfataan PowerPoint ini tentu menjadi bagian menarik dalam proses belajar.

Selain power point, penerapan media pembelajaran yang bersifat interaktif dan mengutamkan kerjasama serta komunikasi, sehingga dapat menimbulkan interaksi antar siswa dan menciptakan motivasi belajar salah satunya adalah melalui permainan. Media pembelajaran interaktif dalam bentuk permainan dapat dimanfaatkan sebagai sarana penyampaian materi dan mengukur pemahaman siswa terkait materi yang diberikan. Ada beberapa media pembelajaran interaktif yang menerapkan permainan dalam fiturnya seperti Google drive , Google Form, kahoot, quizizz, mentimeter, wheel decide, canva, classroom, kahoot, wheel decide, canva, classroom, Powtoon. Media pembelajaran interaktif yang digunakan salah satunya adalah quizizz. Quizizz merupakan suatu aplikasi bersifat naratif dan fleksibel yang dapat digunakan untuk penyampaian materi dan media evaluasi pembelajaran yang menarik serta menyenangkan melalui permainan. Melalui aplikasi ini, guru-guru dapat saling terkoneksi dan dapat saling mengakses kuis yang dibuat secara gratis. Oleh karena itu, guru tidak akan kehabisan ide dan dapat saling belajar untuk membuat pembelajaran menjadi interaktif.

Pemanfaatan media teknologi dalam proses belajar memilik pengaruh yang cukup besar dalam meningkatkan perkembangan anak. Sebagaimana diketahui anak didik kita merupakan generasi Alpha maka dari itu mari mulai mengenalkan teknologi kepada anak didik kita dalam kegiatan pembelajaran.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun