Menganalisis efektivitas pembelajaran modular (microlearning) dalam menciptakan pengalaman belajar yang adaptif bagi siswa dengan berbagai gaya belajar.
6. Peran Big Data dalam Analisis Hasil Belajar: Studi Kasus Penggunaan Learning Analytics
Mengeksplorasi bagaimana big data digunakan dalam mengevaluasi hasil belajar siswa serta memberikan rekomendasi untuk peningkatan metode pengajaran.
7. Virtual Reality sebagai Media Pembelajaran dalam Meningkatkan Keterampilan Praktik Siswa
Meneliti dampak penggunaan teknologi VR dalam meningkatkan keterampilan praktik pada pembelajaran kejuruan, seperti simulasi laboratorium.
8. Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Mobile untuk Meningkatkan Literasi Digital di Sekolah Dasar
Studi tentang pengembangan aplikasi mobile yang dirancang untuk meningkatkan literasi digital siswa SD di era digital yang semakin berkembang.
9. Efektivitas Penerapan Flipped Classroom Berbasis Teknologi di Pendidikan Menengah
Melakukan penelitian mengenai metode flipped classroom berbasis teknologi dan dampaknya terhadap keterlibatan dan prestasi akademik siswa.
10. Penerapan Internet of Things (IoT) untuk Smart Classroom di Sekolah Menengah
Mengeksplorasi penggunaan perangkat IoT seperti smart boards dan perangkat wearable untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan efektif.