Mohon tunggu...
Reyno Simatupang
Reyno Simatupang Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Hobi saya berenang dan bermain badminton Saya sering sekali mengikuti permainan badminton tersebut

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Virtual Reality Sebagai Alat Visualisasi dalam Praktik Perkuliahan Teknologi informasi Semester 3 dengan Memanfaatkan Karton Bekas

17 Desember 2024   11:41 Diperbarui: 17 Desember 2024   11:41 24
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Berikut Hasil dari pembuatan Virtual Reality (VR) yg digunakan dalam praktik pembelajaran Teknologi informasi 

tidak perlu menyiapkan waktu khusus di luar jam sekolah serta manajemen guru dan siswa juga tidak terlampau sulit .

Berikut Hasil dari pembuatan Virtual Reality (VR) yg digunakan dalam praktik pembelajaran Teknologi informasi 
Berikut Hasil dari pembuatan Virtual Reality (VR) yg digunakan dalam praktik pembelajaran Teknologi informasi 

Menurut Dr. Sandy Ariawan, penggunaan metaverse sebagai media pembelajaran bukan hanya meningkatkan minat mahasiswa, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang mendalam. “Melalui metaverse, mahasiswa dapat merasakan langsung situasi yang menggambarkan kemajuan teknologi dalam situasi moderen saat ini . Mahasiswa belajar tentang pentingnya virtual Reality sebagai sarana pendukung dalam praktik perkuliahan Teknologi informasi ” ujarnya.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun