Â
Asmara, F. D., Program, M., Korespondensi, E., Bahasa, K., Berhitung, E., Anak, P., & Dini, U. (2023). 3309-Article Text-14056-1-10-20231215. 529--536. https://doi.org/10.47709/educendikia.v3i03.3309
Â
Fajri, E., Haq, C., Sidiq, M., & Martha, F. (2023). KEGIATAN MARKET DAY SEBAGAI UPAYA UNTUK MEMUPUK KREATIVITAS DAN JIWA WIRAUSAHA SISWA DI TK ISLAM AL-AZHAR BUKITTINGGI. 9(1), 171--179.
Â
Fauziyah PR, Yuliati N, Nuriman. (2017). Peningkatan Kemampuan Berhitung Permulaan Melalui Metode Demonstrasi dengan Media Sempoa Pada Anak Kelompok B1 di TK Amelia Kecamatan Sumbersari Kabupaten Jember Tahun Pelajaran 2016/2017.
Â
(Fakhriyani, 2016) Fakhriyani, D. V. (2016). PENGEMBANGAN KREATIVITAS ANAK USIA DINI. 4(2).
Â
Hadi, T., Suarna, N., Purnamasari, A. I., Nurdiawan, O., & Anwar, S. (2021). Game Edukasi Mengenal Mata Uang Indonesia " Rupiah " Untuk Pengetahuan Dasar Anak-Anak Berbasis Android.
Â