Mohon tunggu...
P Joko Purwanto
P Joko Purwanto Mohon Tunggu... Guru - Teacher

Becoming added value for individual and institute, deeply having awareness of personal branding, being healthy in learning and growth, internal, external perspective in order to reach my vision in life, and increasingly becoming enthusiastic (passion), empathy, creative, innovative, and highly-motivated.

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan Pilihan

10 Pertanyaan Krusial dan Jawabannya tentang Design Thinking di Sekolah

10 Maret 2023   16:00 Diperbarui: 11 Maret 2023   11:31 10472
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

6. Bermain peran: Siswa dapat memainkan peran skenario yang berbeda untuk lebih memahami perspektif orang lain dan mengidentifikasi area untuk perbaikan.

7. Refleksi dan iterasi: Guru dapat mendorong siswa untuk merefleksikan proses desain mereka dan melakukan perubahan berdasarkan umpan balik dan wawasan yang diperoleh.

8. Field trip: Guru dapat mengajak siswa melakukan field trip ke tempat-tempat yang dapat menginspirasi kreativitasnya dan memberikan ide-ide baru untuk pemecahan masalah.

9. Proyek kolaboratif: Guru dapat mendorong siswa untuk bekerja sama dalam proyek, memanfaatkan kekuatan dan keterampilan satu sama lain.

10. Sprint desain: Guru dapat membimbing siswa melalui sprint desain selama beberapa hari, yang melibatkan pembuatan ide cepat, pembuatan prototipe, dan pengujian untuk menghasilkan solusi yang layak untuk suatu masalah.

Berikut ini permainan yang bisa digunakan guru kepada siswa untuk mengaplikasikan DT:

The Marshmallow Challenge

The Marshmallow Challenge (Dokpri 2)
The Marshmallow Challenge (Dokpri 2)

The Marshmallow Challenge (Dokpri 3)
The Marshmallow Challenge (Dokpri 3)

The Marshmallow Challenge adalah aktivitas populer membangun tim yang melibatkan pembangunan struktur hanya dengan menggunakan stik spageti, selotip, tali, dan marshmallow. Berikut petunjuk tantangannya:

Bahan:
- 20 tusuk spageti
- 1 meter pita
- tali 1 yard
- 1 marshmallow

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun