Mohon tunggu...
Natania Valentine
Natania Valentine Mohon Tunggu... Lainnya - Seorang mahasiswi

Ilmu Komunikasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Canggih! Indonesia Memasuki Dunia Metaverse Sebagai New Media

3 September 2022   23:57 Diperbarui: 4 September 2022   22:56 495
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Siapa tidak tahu metaverse? Pembaca pasti tahu atau bahkan pernah mendengarnya. Fenomena metaverse merupakan bentuk implikasi dari new media (media baru) di seluruh dunia. Apalagi semenjak adanya pandemi yang menyebabkan semua orang menghabiskan waktu secara digital. 

Melalui metaverse, orang dapat berinteraksi, bekerja, bermain game, berbelanja dan kegiatan lainnya di mana saja dan kapan saja melalui internet. Menariknya, pengguna bisa membuat avatar yang mirip dengan dirinya sendiri. Sehingga serasa hidup di dunia nyata!

Tentunya, banyak sekali kecanggihan dan kemudahan yang ditawarkan oleh metaverse. Namun, apa saja manfaatnya bagi kehidupan sehari-hari? 

Apa Itu New Media?

New media atau media baru merupakan media yang saling terhubung satu dengan yang lainnya dan menawarkan digitisation, convergence, interactivity dan development of network.

Kemampuannya menawarkan interaktivitas satu dengan yang lainnya memungkinkan pengguna media baru untuk memilih informasi yang akan dikonsumsi, disebarkan maupun direspon.

Sederhananya, penggunaan media baru sekaligus menggunakan internet dan segala fasilitasnya untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari.

Sehingga, media baru memiliki enam karakteristik agar membedakan dengan media lama, menurut Martin Lister dkk (dalam Widodo, 2020, h.14-16):

  • Digital 

Digitalisasi menghasilkan konvergensi berbagai bentuk informasi yang menjadi satu sistem. Misalnya adalah situs website yang menawarkan perpaduan informasi teks dan audio-visual.

  • Interactivity

Media baru bersifat interaktif atau dua arah yang memungkinkan konsumen dan pengguna untuk terlibat.

  • Hypertextual

Hypertextual merupakan fitur umum pada media baru agar pengguna punya lebih banyak kebebasan dalam memilih dan membagikan informasi bagi pengguna lainnya.

  • Jaringan

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun