1. Anak Panah
Menyatakan kegiatan (panjang panah tidak mempunyai arti khusus.Â
Pangkal dan ujung panah menerangkan kegiatan mulai dan berakhir.Â
Kegiatan harus berlangsung terus dalam jangka waktu tertentu (duration) dengan pemakaian sejumlah sumber (manusia, alat, bahan, dan dana).Â
Pada umumnya kegiatan diberi kode huruf besar A, B, C, dst.
2. Simpul
Menyatakan suatu kejadian atau peristiwa.Â
Kejadian diartikan sebagai awal atau akhir dari satu atau beberapa kegiatan.Â
Umumnya kejadian diberi kode dengan angka 1, 2, 3, dst, yang disebut nomor kejadian.Â
3. Anak panah putus-putus
Menyatakan kegiatan semu (dummy).Â
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!