Tindakan :
- Melakukan diskusi dengan Kepala Sekolah dan Guru sejawat
- Mencari refferensi praktik baik peningkatan kemandirian melalui kegiatan bermain peran
- Membuat rancangan pembelajaran
2. A - Ambil Pelajaran (Discover)
Pertanyaan :
- Siapakah guru yang pernah melaksanakan praktik baik pembelajaran untuk meningkatkan kemandirian peserta didik?
- Aktivitas apa saja yang dilakukan untuk meningkatkan kemandirian ?
- Situasi apa saja yang selama ini mendukung kemandirian peserta didik?
- Keterampilan apa yang sudah saya miliki untuk mewujudkan kemandirian peserta didik melalui kegiatan bermain peran ?
Tindakan :
- Mencari tahu guru yang sudah pernah melaksanakan praktik baik pembelajaran yang meningkatkan kemandirian peserta didik melalui kegiatan bermain peran (wawancara, studi literatur, kolaborasi)
- Pembiasaan merapikan peralatan sebelum dan sesudah kegiatan, pembiasaan makan sendiri, melatih anak menjadi pemimpin di kelas, kegiatan bercerita pengalaman, kegiatan toilet training
- Dukungan sarana prasarana yang layak, kesempatan untuk mencoba, apresiasi yang di terima
- Merancang modul ajar, memilih ragam main yang sesuai, mengelompokkan anak sesuai minat
3. G - Gali Mimpi (Dream)
Pertanyaan :
- Apakah kebiasaan-kebiasaan baru yang saya bayangkan terjadi ketika kemandirian pada peserta didik telah terwujud dengan baik ?
- Bagaimana perasaan saya telah bisa meningkatkan kemandirian peserta didik?
- Apa hal-hal baru yang bisa saya lakukan setelah berhasil meningkatkan kemandirian peserta didik melalui kegiatan bermain peran ?
- Apa hal-hal/ sumber daya yang kita bayangkan akan tersedia untuk terus bisa melaksanakan pembelajaran yang meningkatkan kemandirian peserta didik?
Tindakan :
- Membuat deskripsi sikap saya dalam meningkatkan kemandirian melalui kegiatan bermain peran
- Menuliskan praktik baik pembelajaran untuk dapat dibaca kembali
- Melakukan refleksi pembelajaran sebagai tindak lanjut pembelajaran yang telah selesai dilaksanakan
- Menjalin kolaborasi dengan guru sejawat, mencari refferensi kegiatan pembelajaran selanjutnya
4. J - Jabarkan Rencana (Design)
Pertanyaan :
- Apa langkah paling sederhana/ langkah pertama yang bisa dilakukan untuk meningkatkan kemandirian peserta didik melalui kegiatan bermain peran?
- Apa langkah terbosan yang bisa dilakukan untuk menguatkan praktik pembelajaran yang meningkatkan kemandirian peserta didik melalui kegiatan bermain peran?
Tindakan :
- Mencari dan membuat daftar ragam kegiatan bermain peranmelalui internet sebagai refferensi kegiatan pembelajaran
- Melakukan diskusi dengan guru untuk mengikuti/ mengadakan sebuah kegiatan penguatan. Misal : mengikuti webinar di PMM, mengadakan supervisi berkelanjutan, melakukan penyebaran pemahaman di Komunitas Belajar
5. A - Atur Eksekusi (Deliver)
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!