Mohon tunggu...
Elvira Rosalina Dewi
Elvira Rosalina Dewi Mohon Tunggu... Guru - Guru

Guru BK SMK National Media Center Kota Malang

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Tahapan Pembelajaran Team Games Tournament Tingkatkan Motivasi Peserta Didik

15 Desember 2022   08:01 Diperbarui: 15 Desember 2022   08:14 222
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Pembelajaran terbagi menjadi 3 langkah utama yakni :

  • Kegiatan Awal

*         Pendahuluan (Orientasi)

  • Guru dan peserta didik mengawali kegiatan dengan berdoa
  • Guru mengecek presensi kehadiran dan menanyakan kondisi peserta didik
  • Peserta didik membuat kesepakatan dengan guru terkait aktivitas pembelajaran yang akan dilakukan

*         Apersepsi

  • Membangun apersepsi dengan menanyakan materi pembelajaran sebelumnya
  • Guru mengaitkan materi pembelajaran dengan kejadian sehari-hari.
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan proses penilaian

*         Motivasi 

  • Peserta didik diberikan motivasi dengan melakukan ice breaking sebelum memulai pembelajaran, setelah itu guru bertanya tentang meteri sebelumnya. (menanya) (Saintifik).
  • Peserta didik menjawab pertanyaan pemantik yang disampaikan guru meliputi:

- Bagaimana mengaplikasikan aplikasi pengolah angka yang kalian ketahui selama ini?

- Mengapa penting bagi peserta didik mampu mengaplikasikan aplikasi pengolah angka

Jika peserta didik belum dapat menjelaskan pertanyaan yang diberikan guru, maka guru akan melakukan penguatan dengan memberikan penjelasan kembali mengenai aplikasi pengolah angka dan kaitannya dalam kehidupan sehari-hari. Guru melakukan pemetaan terhadap kemampuan dan kesiapan peserta didik dalam mengikuti proses pembelajaran.

Jika peserta sudah mampu menjawab pertanyaan yang diberikan, maka guru melanjutkan dengan menyampaikan tujuan pembelajaran, proses pembelajaran yang akan dilakukan dan penilaian.

2.       KEGIATAN INTI

Model pembelajaran Cooperative Learning melalui Strategi Team Games Tournamen, dengan sintak:

*         Fase-1 Tahap Penyajian Kelas (Class Presentation)

  • memberikan kesempatan pada peserta didik untuk mempelajari materi berkaitan Aplikasi Pengolah Angka

  • Guru memberikan penjelasan terkait dengan materi dengan diiringi penguatan kembali dan menjelaskan relevansi materi dengan kehidupan sehari-hari.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun