Mohon tunggu...
ellenseptiana
ellenseptiana Mohon Tunggu... Mahasiswa - mahasiswa

halo, selamat datang!!

Selanjutnya

Tutup

Analisis

Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Digital Dalam Meningkatkan Efektivitas Proses Pembelajaran

5 Januari 2025   00:33 Diperbarui: 5 Januari 2025   00:33 30
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Analisis Cerita Pemilih. Sumber ilustrasi: KOMPAS.com/GARRY LOTULUNG

Media Visual 

Media visual adalah jenis media yang hanya dapat dilihat dengan

menggunakan indera penglihatan. Para guru sering menggunakan jenis media ini untuk membantu dalam menyampaikan isi materi pelajaran. Media visual terbagi menjadi dua jenis, yaitu media yang tidak dapat diproyeksikan (non-projected visual) dan media yang bisa diproyeksikan (projected visual).

  1. Media Audio 

Media audio adalah media yang menyampaikan pesan dalam bentuk suara atau audio yang hanya dapat didengar. Jenis media ini dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan kemampuan siswa dalam memahami materi pelajaran. Contohnya adalah program kaset suara dan program radio. Media audio sering digunakan dalam konteks pembelajaran yang fokus pada kemampuan mendengarkan.

  1. Media Audio Visual

Media audio visual adalah gabungan dari elemen audio dan visual, sering disebut sebagai media pandang-dengar. Penggunaan media audio visual membuat penyajian materi pelajaran menjadi lebih komprehensif dan optimal. Di samping itu, dalam beberapa situasi, media ini juga dapat menggantikan peran guru, sehingga penyampaian materi dapat digantikan oleh media, dan guru berperan sebagai fasilitator pembelajaran yang membantu siswa belajar. Contoh dari media audio visual termasuk program video atau televisi, video atau televisi instruksional, serta program slide suara (sound slide).

  1. Macam-Macam Aplikasi untuk Membuat Media Pembelajaran Berbasis Digital 

Media pembelajaran dapat dibagi menjadi dua yakni yakni media pembelajaran berbasis non teknologi yang dibuat secara manual tanpa menggunakan teknologi yang tersedia dan media pembelajaran berbasis teknologi yang dibuat dan dikembangkan dengan memanfaatkan berbagai aplikasi dalam pembuatannya, yakni sebagai berikut:

  1. Aplikasi Quiziz

Aplikasi Quizziz tidak jauh beda dengan kahoot, quizziz dapat digunakan sebagai kuis interaktif yang dilengkapi tema dan fitur menarik. Pendidik dapat membuat soal dan kunci jawabannya melalui aplikasi ini. Aplikasi ini juga membuat sistem perankingan pada saat

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
Mohon tunggu...

Lihat Konten Analisis Selengkapnya
Lihat Analisis Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun