Mohon tunggu...
Dekristo
Dekristo Mohon Tunggu... Mahasiswa - Pengusaha

mahasiswa/penulis sederhana yang gemar mengangkat topik topik ringan

Selanjutnya

Tutup

Gaya Hidup

Apakah Gadget, Game Online Penyemangat Belajar (Game)?

9 April 2019   20:08 Diperbarui: 25 April 2019   14:46 257
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Pendahuluan

Indonesia sebagai negara dengan penduduk terbanyak ke-4 di dunia memiliki lebih 1.340 suku bangsa menjadikan negara ini sebagai negara multikultur. Sebagai negara yang merdeka sejak tahun 1945 banyak pengaruh iptek yang telah masuk dari budaya luar maupun dari hasil anak-anak bangsa. Pengaruh Iptek ini sedang menjadi perhatian kita sekarang khususnya Teknologi informasi dan komunikasi karena menyebabkan perubahan kehidupan manusia.

Pada Umumnya iptek dibuat untuk mempermudah pekarajan manusia, saat ini iptek tidak hanya untuk mempermudah pekerjaan tapi disalahgunakan untuk keperluan sepihak seperti media sosial yang malah menimbulkan segudang masalah. Sementara di bidang pendidikan Indonesia masih sangat tertinggal dalam berbagai hal. Tribunnews(2018) merilis peringkat pendidikan kita berada di peringkat 131 dunia berada dibawah Filipina. Di sini saya akan mencoba membuka argumen kita tentang masalah antara koherensi dari gadget, game online terhadap pendidikan dan solusi dari masalah tersebut.

Rumusan masalah

Apa pengaruh gadget terhadap pendidikan di Indonesia?

Mengapa sebagian besar orang lebih memilih bermain game online dari pada hal positif lain?

Apakah game online menyebabkan pendidikan bangsa tidak berkembang?

Bagaimana solusi pengaruh gadget terhadap pendidikan?

Pra Pembahasan

Sebelum kita berangkat lebih jauh dan membahas topik kita, disini saya akan mencoba menjabarkan secara runut masalah ini dengan fakta-fakta yang saya dapatkan dan opini saya pribadi maupun pendapat dari narasumber yang saya gali dari teman saya.

Pembahasan

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Gaya Hidup Selengkapnya
Lihat Gaya Hidup Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun