Status-status ini bisa berubah di versi yang berbeda, namun garis strukturnya tetap pada tiga sisi tersebut. Bahkan status Guardian dan Seer menjadi pakem selain Were Wolf tentunya. Namun, Lone Wolf bisa diganti dengan Dream Wolf, Dire Wolf, dan lainnya.
Saat permainan, setiap status wajib ada, dan ada yang jumlahnya harus tetap (tidak bisa dikurangi) seperti bad side yang harus ada minimal 2 pemain untuk jumlah pemain di bawah 10 (minimal 6 orang). Rinciannya, 1 Were Wolf dan 1 Lone Wolf/Dream Wolf.
Jumlah Were Wolf bisa bertambah menjadi 2 jika jumlah pemain ada 12 orang. Bisa bertambah menjadi 3 jika jumlah pemain ada 32 orang, dan seterusnya--tergantung versi Werewolf yang dimainkan.
Sedangkan status yang lain hanya perlu ada tetapi jumlahnya menyesuaikan berapa pemain yang terlibat. Masing-masing minimal 1 pemain.
*
Dampak Permainan
Nyaris tidak ada permainan yang tidak memberikan dampak kepada para pemainnya. Minimal dampak klise seperti mendapatkan hiburan dan membuka gerbang pertemanan.
Namun, kali ini saya menemukan adanya dampak yang menarik pada Among Us dan Werewolf. Keduanya kebetulan memiliki satu dampak yang sama, yaitu pengalaman belajar berargumentasi.
Ketika saling menyampaikan alibi inilah player belajar berargumentasi. Ada dua kunci utama untuk membuat argumentasi dapat dimenangkan, yaitu mampu menjawab 'apa' dan 'kenapa'.