Berikan sumber daya mandiri yang memungkinkan eksplorasi dan belajar mandiri. Gunakan platformÂ
      pembelajaran online yang dapat diakses kapan saja.
   7.) Pembelajaran Berbasis Game:
      Gunakan elemen permainan untuk membuat pembelajaran menyenangkan. Terapkan elemen kompetisiÂ
      yang sehat untuk meningkatkan motivasi.
   8.) Pembelajaran Berbasis Visual dan Sensorik:
Manfaatkan teknologi VR (Realitas Virtual) dan AR (Realitas Augmented) untuk pembelajaran interaktif. Aktifkan sensorik dan pengalaman multisensori.
   9.) Pembelajaran Adaptif:
Gunakan teknologi untuk menyusun kurikulum dan penilaian yang disesuaikan dengan tingkat kemampuan masing-masing siswa. Fasilitasi pembelajaran personal dan responsif.
  Penting untuk dicatat bahwa strategi pembelajaran terbaik mungkin melibatkan kombinasi dari elemen-elemen ini, dan fleksibilitas dalam mengadaptasi pendekatan tergantung pada kebutuhan dan karakteristik siswa dalam kelas.
6. KESIMPULANÂ