Morton Heilig menciptakan mesin VR pertama, Sensorama, pada tahun 1956. Mesin ini menyimulasikan pengalaman mengendarai sepeda motor di Brooklyn, menggabungkan video 3D dengan audio, aroma, dan kursi bergetar untuk memberikan pengalaman nyata kepada penonton.
Heilig juga mematenkan layar pertama yang dipasang di kepala pada tahun 1960. Layar ini menggabungkan gambar 3D stereoskopik dengan suara stereo.
Tur virtual pertama diadakan tahun 1970-an
Pada tahun 1970-an, Massachusetts Institute of Technology (MIT) menciptakan Aspen Movie Map, yang memungkinkan pengguna untuk melakukan tur berbasis komputer di kota Aspen, Colorado. Ini adalah pertama kalinya VR digunakan untuk membawa pengguna ke tempat lain.Istilah "Metaverse" digunakan pertama kali pada tahun 1992
Istilah "metaverse" pertama kali digunakan dalam novel 1992 Neil Stevenson, Snow Crash.Â
Metaverse Stevenson adalah tempat virtual di mana karakter dapat melarikan diri dari realitas totaliter yang suram.
Augmented Reality Football disiarkan tahun 1998
Pada tahun 1998, Sportsvision membuat siaran langsung pertama pertandingan National Football League (NFL). Terdapat "garis kuning virtual" yang membentang di seluruh lebar lapangan seolah-olah itu benar-benar dicat di atasnya seperti garis putih.Garis kuning menunjukkan di mana pelanggaran harus dicapai untuk mendapatkan pukulan pertama berikutnya. Ini memberi penonton panduan langsung dan intuitif tentang keadaan permainan. Sportsvision memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan pengalaman menonton olahraga bagi para penggemar di rumah.
Oculus Rift menghidupkan kembali minat pada VR
Palmer Luckey menciptakan prototipe headset VR Oculus Rift pada tahun 2010 saat dia berusia 18 tahun. Dengan bidang penglihatan 90 derajat dan penggunaan kekuatan pemrosesan komputer, headset revolusioner tersebut menghidupkan kembali minat pada VR.
Facebook mengakuisisi Oculus VR pada tahun 2014 dalam kesepakatan USD 2 miliar. Saat itu, Mark Zuckerberg menyatakan Facebook dan Oculus akan bekerja sama membangun platform Oculus dan mengembangkan kemitraan untuk mendukung lebih banyak game.
Pada tahun yang sama, Sony dan Samsung mengumumkan bahwa mereka membuat headset VR sendiri, dan Google merilis perangkat Cardboard pertama dan kacamata Google Glass AR.
Headset HoloLens Microsoft memasuki pasar pada tahun 2016 dengan membawa realitas campuran (AR dan VR) untuk pertama kalinya.Â