Pengertian dari game adalah suatu aktivitas untuk menyenangkan yang memiliki aturan, sehingga ada yang menang dan ada yang kalah. Sedangkan game online adalah permainan dalam suatu jaringan baik Local Area Network (LAN) maupum internet yang dimainkan secara bersamaan oleh banyak orang di tempat terpisah, permainan ini merupakan bentuk teknologi yang mudah diakses melalui bermacam media atau perangkat keras (Young, 2009).
Menurut Yee (2010), adiksi berarti suatu aktivitas atau penggunaan subtansi berulang, yang sulit diakhiri dan menimbulkan dampak negatif. Selain itu adiksi didefenisikan sebagai suatu perilaku yang tidak sehat dan merugikan diri sendiri yang berlangsung terus menerus dan sulit diakhiri, yang mempengaruhi keadaan fisik, psikis, sosial, dan kerusakan otak seperti pada perilaku kompulsif (Kuss & Griffiths, 2012).
Karakteristik
Perilaku adiksi mempunyai karakteristik tertentu yaitu (Hussain, 2011;Jeong, 2011);
Selalu ingin mengulang perbuatan, walaupun mengetahui bahwa hal itu tidak berguna, merugikan diri sendiri dan berbahaya.
Timbul rasa kurang nyaman, cemas gelisah, marah, murung dan jengkel jika tidak bisa melakukan objek adiksi.
Individu menjadikan objek adiksinya sebagai pelarian saat emosi seperti marah, kecewa, sedih, gagal dan sebagainya.
Individu menerima adiksi sebagi bagian dalam dirinya saat gagal mencoba menghentikan adiksinya.
Adiksi akan makin parah apabila dilakukan makin lama, sering, dan lingkungan sekitarnya mendukung
Faktor penyebab
Menurut Kuss & Griffiths (2012) ada beberapa faktor penyebab adiksi game online, yaitu;