Game "Mencari Pasangan" adalah sebuah game dengan media kartu. Sesuai dengan jumlah siswa di kelas, ada 32 kartu permainan, dimana 16 kartu berisi soal dan yang lain berisi jawaban.Â
Karena materi saya kali ini adalah persamaan linier satu variabel, soal yang tertulis di kartu adalah tentang persamaan linier satu variabel, di mana di tiap soal siswa harus mencari nilai x yang merupakan jawaban dari persamaan.Â
Dalam pelaksanaan game, satu kelas dibagi menjadi empat kelompok dimana tiap kelompok terdiri atas 8 siswa. Setiap siswa akan mendapatkan satu kartu, bisa berisi soal atau jawaban yang diacak.
Contoh : siswa yang memegang kartu 2x + 3 = 17, harus duduk dekat siswa yang memegang kartu x = 7, karena x = 7 adalah jawaban dari 2x + 3 = 17.
Kelompok yang menjadi pemenang dalam satu putaran adalah kelompok yang selesai paling cepat dan semua jawabannya benar. Kelompok dianggap selesai jika semua sudah duduk di bangkunya dengan pasangan masing -masing dengan kartu di depannya.
Sesudah satu putaran, soal ditukar ke kelompok sebelahnya, dan mereka mencari pasangan lagi. Begitu terus, hingga akhirnya tiap kelompok bisa menyelesaikan empat set soal.
"Yes...!" teriakan itu pertanda satu kelompok sudah beres dalam tugasnya, dan mereka duduk menunggu pasangan kartu diperiksa guru.
Ramai? Pasti. Tapi yang jelas semua tetap belajar. Paling tidak di hari itu ada 16 soal yang diselesaikan oleh siswa. Tidak terasa berat karena mereka seperti bermain-main.Â