Mohon tunggu...
Yuda IsmaWanti
Yuda IsmaWanti Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa IT Telkom Purwokerto

Saya adalah mahasiswa IT Telkom Purwokerto. Hobi saya menulis.

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Pengaruh Aktivitas Bermain Game Online terhadap Perkembangan Prestasi Belajar Siswa

30 Januari 2023   13:15 Diperbarui: 30 Januari 2023   13:16 649
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Dampak Kecanduan Game Online

Dampak Positif

Dampak positif dari kecanduan game online bagi pelajar yaitu pergaulan siswa akan lebih mudah diawasi oleh orang tua, otak siswa akan lebih aktif dalam berfikir, siswa akan leih berpikir kreatif, dan emosional siswa dapat diluapkan dengan bermain game online. Selain itu dampak positif dari game online yaitu untuk mendapatkan kesenangan dan kepuasan batin serta sebagai hiburan penghilang stres setelah keseharian beraktivitas. Dengan bermain game dapat melatih pemain dalam berkonsentrasi, melatih berbahasa Inggris dengan sesama, dapat menghilangkan stres sejenak setelah bekerja atau belajar dalam keseharian, dapat mencari kawan baru di dunia maya dapat meningkat kemampuan membaca. Bahkan untuk saat ini sudah banyak gamers (sebutan untuk pemain game) yang memanfaatkan game online tersebut untuk usaha bisnis, seperti menjual koin tertinggi yang didapatkan oleh gamers kepada pemain gamers yang lainnya dengan harga yang telah ditentukan sebelumnya.

Dampak Negatif

Dampak Negatif yang ditimbulkan dari game online munculnya kekerasan dikalangan masyarakat. Anak-anak akan bertingkah laku yang buruk dikarenakan mencontoh apa yang dia lihat dalam game online tersebut yang menampilkan adegan-adegan kekerasan. Game online uga dapat menghambat siswa dalam belajar akibat kecanduan yang berlebihan yang didapat dari game online. Siswa akan malas belajar dan sering menggunkan waktu luangnya untuk bermain game online.

Kesimpulan

Permainan game online atau permainan daring yaitu sesuatu (dalam hal ini video game) yang digunakan untuk bermain dan harus menggunakan jaringan internet. Game online dimainkan dari kalangan anak SD, SMP, SMA, bahkan orang dewasa. Game online memliki dampak positif dan negatif. Dampak positif dari game online bagi anak yaitu dapat menghilangkan stres sejenak setelah belajar dalam keseharian, dapat mencari kawan baru di dunia maya dapat meningkat kemampuan membaca dan berbahasa Inggris.  Sedangkan dampak negatif dari bermain game online yaitu dapat menimbulkan kecanduan yang mengakibatkan pelajar menghabiskan waktunya untuk bermain game sehingga mempengaruhi prestasi belajar akademik siswa.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun