Proyektor
Jaringan Internet
Game Pembelajaran
LKPD
TARGET SISWA
Peserta didik reguler
MODEL PEMBELAJARAN
Pembelajaran tatap muka berupa problem based learning menggunakan metode diskusi.
KOMPONEN INTI
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah berdiskusi, siswa dapat menginterpretasikan (C2) jenis bilangan bulat dan mengenali karakteristik masing-masing dengan benar.
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!