Mohon tunggu...
sipahutarevianti
sipahutarevianti Mohon Tunggu... Guru - Mahasiswa

"GOD IS GOOD"

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

"Pengalaman Belajar Unik di Semester 3 :Menggunakan kardus untuk menciptakan VR dalam Pendidikan Agama Kristen"

17 Desember 2024   11:25 Diperbarui: 17 Desember 2024   11:33 24
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Pada semester 3 jurusan Pendidikan Agama Kristen, mahasiswa diberi kesempatan untuk mengembangkan keterampilan teknologi melalui pembuatan Virtual Reality (VR) dengan menggunakan kardus. Proyek ini bertujuan untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih imersif dan interaktif dalam Pendidikan Agama Kristen. Dengan menggunakan bahan sederhana seperti kardus, mahasiswa diharapkan dapat membuat model VR yang dapat membawa siswa dalam pengalaman pembelajaran yang lebih hidup, seperti melihat dan merasakan cerita-cerita Alkitab atau ajaran agama Kristen secara visual. 

Pembuatan VR ini merupakan bagian dari pemenuhan tugas mata kuliah Teknologi Informasi yang diampu oleh Bapak Dr. Sandy Ariawan, S.M.G., S.Pd.K., M.A.M.Pd.K. 

Dosen Pengampu Mata kuliah Teknologi Informasi Bapak Dr. Sandy Ariawan, S.M.G., S.Pd.K., M.A.M.Pd.K.
Dosen Pengampu Mata kuliah Teknologi Informasi Bapak Dr. Sandy Ariawan, S.M.G., S.Pd.K., M.A.M.Pd.K.

Dalam proyek ini, mahasiswa menggunakan pendekatan Project-Based Learning (PJBL), di mana mereka belajar melalui proyek nyata yang melibatkan kreativitas, kolaborasi, dan pemecahan masalah. Proyek ini bertujuan untuk mengasah keterampilan mahasiswa dalam memanfaatkan teknologi untuk mendukung proses pembelajaran yang lebih menarik dan efektif.

Mahasiswa Prodi PAK  semester 3 mempraktekkan penggunaan VR 
Mahasiswa Prodi PAK  semester 3 mempraktekkan penggunaan VR 

Pembuatan Virtual Reality dengan kardus ini menunjukkan bagaimana teknologi dapat digunakan secara kreatif untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Melalui tugas ini, mahasiswa belajar untuk menggabungkan pengetahuan teknologi dengan nilai-nilai Pendidikan Agama Kristen, memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dan efektif. Proyek ini menjadi langkah awal untuk mengintegrasikan teknologi dalam pendidikan, yang dapat membuka peluang baru dalam mengajarkan agama Kristen kepada generasi muda di masa depan.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun