Mohon tunggu...
Reno Dwiheryana
Reno Dwiheryana Mohon Tunggu... Full Time Blogger - Blogger/Content Creator

walau orang digaji gede sekalipun, kalau mentalnya serakah, bakalan korupsi juga.

Selanjutnya

Tutup

Metaverse Artikel Utama

Reinkarnasi Industri Kreatif Gim

21 Februari 2020   15:03 Diperbarui: 21 Februari 2020   20:52 219
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Dalam dua bulan kedepan tepatnya pada bulan April 2020, jika sesuai jadwal maka developer gim asal Jepang Square Enix akan merilis salah satu gim dari franchise tersukses mereka yaitu Final Fantasy 7 : Remake.

Sekilas gim ini menceritakan kisah dari petualangan seorang tokoh mantan prajurit super (SOLDIER) bernama Cloud Strife. Cloud dan rekan-rekannya berusaha menghentikan kehancuran di muka bumi yang disebabkan oleh mentor sekaligus musuh bebuyutannya, Sephiroth.

Sedangkan Final Fantasy 7 : Remake merupakan adaptasi dari gim dengan tema yang serupa, yang telah rilis kurang lebih dari 20 tahun yang lalu ini. 

Dengan teknologi animasi 3D dan perangkat muktahir terkini, Square Enix membuat versi "remake" dimana gim tersebut tetap membawa jalan cerita yang sama akan tetapi tampil dengan kualitas grafik serta efek animasi yang mumpuni.

Menurut isu yang beredar, gim ini dikabarkan sekurang-kurangnya akan memakan media penyimpanan hingga 100GB!

FF7 hadir dengan kualitas grafik dan efek mumpuni (via Gamebrott)
FF7 hadir dengan kualitas grafik dan efek mumpuni (via Gamebrott)
Lalu apa yang penulis ingin sampaikan di sini? Bahwasanya industri kreatif gim bukan sebatas merujuk pada ide dan pengembangan semata, namun dalam industri turut mengimplementasikan "reinkarnasi" terhadap produk kreatifnya.

Apa yang diartikan dengan reinkarnasi penulis maksudkan?

Bisa dikatakan Final Fantasy 7 adalah produk jadul. Namun dengan dirilisnya tema "remake", modal utama ini bukan hanya bertumpu pada sisi nostalgia agar menarik para pemain generasi lama maupun keingintahuan pemain generasi baru, melainkan pula mengikuti perkembangan teknologi baik sisi perangkat (PC, Console, gadget) dan tentu kemampuan pengolahan grafik saat ini.

Boleh jadi orang akan berkata, loh kalau ceritanya sama, ngapain dimainin? Di situlah kekuatan dari industri gim.

Walau Anda katakan gim itu barang busuk sekalipun, nyatanya orang akan tetap memainkannya karena bermain gim merupakan sarana hiburan. Dengan implementasi grafik dan efek mumpuni, maka Final Fantasy 7 : Remake ini akan memberikan experience baru kepada pemain.

Pertanyaan selanjutnya, "Kok bisa?"

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Metaverse Selengkapnya
Lihat Metaverse Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun