Meningkatkan Kreativitas: Mahasiswa dilatih berpikir kreatif dalam menciptakan alat bantu belajar.
Memaksimalkan Teknologi: Integrasi teknologi VR dalam pendidikan mendukung pembelajaran berbasis teknologi.
Visualisasi Konsep Sulit: Membantu memvisualisasikan materi yang sulit dipahami secara konvensional.
Alat dan Bahan yang Dibutuhkan
Kardus Tebal atau Karton Bekas (untuk rangka utama). Â
Lensa Cembung (2 buah, diameter 25 mm).
Pisau Cutter/Gunting (untuk memotong pola kardus).
Penggaris dan Pensil (untuk membuat pola).
Lem Tembak atau Perekat Kuat (untuk merakit kardus).
Smartphone dengan aplikasi VR (Google Cardboard, YouTube VR, dll).
Karet Gelang atau Velcro (untuk menahan smartphone di tempatnya).