Sama halnya seperti yang akan kami buat yaitu "Petak Pintar". Alasan penggunaan APE Petak Pintar dikarenakan dalam petak pintar tidak hanya mengenal angka, namun terdapat berbagai indikator lainnya seperti mengenal huruf hijaiyah.
Kegiatan pengabdian ini dilakukan dengan langsung mempraktikkan alat permainan edukatif "Petak Pintar" ini pada saat kegiatan belajar dan mengajar berlangsung. Di sini, anak bebas memilih tema atau materi apa yang akan mereka pelajari atau mereka 'mainkan'Â pada saat itu.Â
Penerapan alat permainan edukatif "Petak Pintar" diawali dengan pemahaman masalah dan peluang pengembangan media pembelajaran berupa alat permainan edukatif. Tujuannya adalah mengumpulkan informasi dan menganalisis masalah, serta mengidentifikasi alat permainan edukatif yang sesuai dengan kebutuhan TK 'Aisyiyah Bustanul Athfal 16 Kota Malang.Â
Hasil dan luaran yang sudah dicapai dalam waktu 1 bulan program berjalan setelah diberikan dana bantuan yaitu adanya satu set alat permainan edukatif "Petak Pintar". Berikut beberapa dokumentasi kegiatan belajar dan mengajar menggunakan alat permainan edukatif "Petak Pintar" iniÂ
Alhamdulillah, pengabdian ini menghasilkan pembelajaran yang lebih bervariasi dan menyenangkan. Terbukti bahwa sepanjang kegiatan belajar dan mengajar anak-anak tidak merasa bosan dan mengeluh, bahkan mereka tidak sadar bahwasannya mereka sedang belajar bukan bermain.Â
Lalu untuk rencana pada tahap selanjutnya yaitu perlu adanya pengembangan lebih jauh tentang alat pernainan edukatif petak pintar agar lebih inovatif dan kreatif dengan tujuan pembelajaran di sekolah lebih menyenangkan bagi anak-anak, sehingga anak-anak akan lebih senang dalam belajar.Â
Selain itu dapat mengembangkan aspek-aspek perkembangan anak yang tidak ada dalam alat permainan edukatif petak pintar yang dipakai saat ini.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H