Â
- Mengatasi kerangka kondisi lurus dengan 2 faktor.
 Â
SEGITIGA
Untuk menemukan seluruh titik-titik dalam suatu segitiga, hitunglah jumlah titik-titik di dalam segitiga tersebut sebagai akibat dari kesimpulan bahwa titik-titik di dalam segitiga tersebut adalah segitiga adalah 1800. Cara membentuk segitiga Anda dapat menggunakan yang berikut:
- Tekan Pengembangan rasa pilih poligon
- Dalam Ilustrasi Lihat segitiga, tunjukkan 3 titik yang akan menjadi simpul berdasarkan segitiga (Klik pada titik yang ditentukan dengan mengklik dan mendekatinya dengan mengklik), akibatnya gambar segitiga terbentuk.
- Derajat titik dalam segitiga, dengan mengklik Titik dalam pengertian pengembangan, kemudian mengklik tiga titik sudut segitiga untuk menghasilkan perkiraan titik segitiga. Contoh Klik A, B, C, maka titik di dalam segitiga yang didapat adalah titik B.
- Jumlahkan jumlah titik pada segitiga yang dapat menggunakan input bar ++ & dapatkan hasil setelah:
TRIGONOMETRI
Salah satu materi dalam trigonometri adalah menggambar grafik kapasitas trigonometri. Asumsikan kita diminta untuk menggambar grafik y = a cos (bx+c) +d, kemudian menyimpulkan apa yang cerdas dari a, b, & c menggunakan grafik pekerjaan y = cos x. Untuk melihat interaksi ini, Anda dapat menggunakan kantor penggeser yang ada di GeoGebra. Siswa dapat menggambar grafik trigonometri dengan mengambil langkah-langkah berikut:
- Mengubah tampilan sumbu x dengan mengklik kanan, memilih pengaturan grafik dan memilih sumbu X pada simbol hapus dan menyesuaikan unit menggunakan apa yang kita inginkan.
- Â Ketik nilai a, b, c & d secara serempak menggunakan apa yang kita butuhkan di dalam bilah input.
- grafik y = a cos (bx+c) +d yang kita butuhkan pada input bar.
- Berikut tampilan yang ada di dalam gambar.
 Â
- Selanjutnya klik kanan pada dab a, b, c, & d lalu pilih liveliness karena nilai a, b, c, & d akan berpindah, buat kita pilih tombol play.
 Â
GEOMETRI