Mohon tunggu...
Naufal Rifky Saputra
Naufal Rifky Saputra Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Allah tidak membebani seseorang melainkan sesuai dengan kesanggupannya. Dia mendapat (pahala) dari (kebajikan) yang dikerjakannya dan dia mendapat (siksa) dari (kejahatan) yang diperbuatnya. (Mereka berdoa), "Ya Tuhan kami, janganlah Engkau hukum kami jika kami lupa atau kami melakukan kesalahan. Ya Tuhan kami, janganlah Engkau bebani kami dengan beban yang berat sebagaimana Engkau bebankan kepada orang-orang sebelum kami. Ya Tuhan kami, janganlah Engkau pikulkan kepada kami apa yang tidak sanggup kami memikulnya. Maafkanlah kami, ampunilah kami, dan rahmatilah kami. Engkaulah pelindung kami, maka tolonglah kami menghadapi orang-orang kafir." | Al-Baqarah - 286 [2] |

Selanjutnya

Tutup

Lyfe Pilihan

Pro dan Kontra Bermain Game Dapat Menghilangkan Stress

14 Juni 2024   19:54 Diperbarui: 14 Juni 2024   20:06 154
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Lyfe. Sumber ilustrasi: FREEPIK/8photo

   Game sering kali menyediakan tujuan atau pencapaian yang jelas. Ketika pemain berhasil mencapai tujuan tersebut, mereka merasa puas dan mendapatkan rasa pencapaian, yang dapat meningkatkan mood dan mengurangi stres .

Kontra: Potensi Risiko Bermain Game dalam Konteks Stres

1. Ketergantungan dan Kecanduan

   Saah satu risiko utama dari bermain game adalah kemungkinan berkembangnya ketergantungan atau kecanduan. Bermain game secara berlebihan dapat mengganggu kehidupan sehari-hari, menyebabkan masalah kesehatan, dan menambah stres daripada menguranginya .

2. Pengurangan Aktivitas Fisik

   Bermain game biasanya merupakan aktivitas yang dilakukan sambil duduk. Kurangnya aktivitas fisik dapat berdampak negatif pada kesehatan fisik dan mental, serta berkontribusi pada masalah kesehatan seperti obesitas dan penyakit jantung .

3.Interaksi Sosial yang Negatif

   Meskipun game online dapat meningkatkan keterampilan sosial, mereka juga dapat menjadi sumber interaksi sosial yang negatif, seperti cyberbullying atau konflik dengan pemain lain. Pengalaman negatif ini dapat meningkatkan stres dan kecemasan .

4. Pengeluaran Finansial

   Beberapa game memiliki model bisnis yang mendorong pemain untuk melakukan pembelian dalam game. Pengeluaran finansial yang tidak terkendali untuk item dalam game dapat menyebabkan stres finansial bagi pemain .

5. Gangguan Tidur

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Lyfe Selengkapnya
Lihat Lyfe Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun