Â
- Augmented Reality (AR): AR memungkinkan objek virtual atau informasi ditampilkan dalam dunia nyata melalui perangkat seperti tablet atau smartphone. Ini bisa digunakan untuk memperkenalkan konsep-konsep visual atau praktikum interaktif yang membantu anak-anak memahami dunia sekitar mereka. Misalnya, menggunakan AR untuk menjelaskan konsep matematika atau sains dengan visualisasi 3D yang mudah dipahami.
- Virtual Reality (VR): VR memberikan pengalaman immersif yang memungkinkan siswa untuk berinteraksi dengan dunia virtual. Untuk anak-anak dengan gangguan autisme atau gangguan perkembangan lainnya, VR dapat digunakan untuk simulasi situasi sosial atau pembelajaran keterampilan kehidupan yang memungkinkan mereka berlatih dalam lingkungan yang aman dan terkendali.
Â
5. Alat Pembelajaran Adaptif
Alat pembelajaran adaptif dirancang untuk menyesuaikan pengalaman belajar dengan kebutuhan masing-masing siswa. Teknologi ini mencakup perangkat yang menyesuaikan tingkat kesulitan atau gaya belajar dengan kemampuan individu, menciptakan pengalaman belajar yang lebih personal dan efisien.
- Perangkat Pembelajaran Berbasis Game: Perangkat berbasis game seperti Minecraft Education Edition atau aplikasi lain yang menggunakan elemen permainan (gamification) dapat membantu anak-anak dengan gangguan perhatian atau perkembangan belajar dengan cara yang lebih menarik. Dengan tantangan yang sesuai dengan kemampuan mereka, siswa dapat belajar sambil bermain, memperbaiki keterampilan akademik maupun sosial.
- Sistem Pembelajaran Adaptif (Adaptive Learning Systems): Sistem ini secara otomatis menyesuaikan materi pelajaran berdasarkan kemampuan siswa, memberikan tantangan yang sesuai dengan tingkat pemahaman mereka. Misalnya, Knewton atau DreamBox adalah platform yang menggunakan algoritma untuk memberikan materi yang disesuaikan dengan progres belajar siswa.
6. Pelatihan dan Dukungan untuk Guru
Selain teknologi untuk siswa, guru di SLB juga perlu dilatih dalam menggunakan teknologi secara efektif. Program pelatihan untuk guru SLB tentang penggunaan perangkat dan aplikasi teknologi yang ada akan sangat mendukung mereka dalam menciptakan lingkungan belajar yang lebih inklusif dan efektif. Pelatihan ini dapat mencakup cara menggunakan perangkat bantuan, memahami cara mengintegrasikan aplikasi pembelajaran dalam kurikulum, dan mengelola kelas yang beragam dengan bantuan teknologi.
Â