Kedua, adanya sistem level atau kelas. Sebagaimana game-game lainnya, Kompasiana menyediakan ruang berpacu untuk beralih level dan mencapai level tertinggi. Level-level tersebut adalah: Debutan, Junior, Taruna,  Penjelajah, fanatik, Senior dan Maestro.
Ketiga, adanya reward melalui K-reward.
Dengan menjadi game menulis warga, maka setiap Kompasianer  terpacu meraih level tertinggi, yang adalah sebuah kepuasan tersendiri.
Akhir KataÂ
Terimakasih kepada Kompasiana dan juga para Kompasianer telah menjadi Pahlawan Nasional Inspirasi Menulis, bagi diriku dan menjadi inspirasi bagi negeri ini. Saya kutipkan lagi ungkapan hati saya dalam sebuah konten di Kompasiana untuk menutup perjumpaan kita:
Andai aku punya kuasa,Â
kan ku perintahkan para pejabat negeriÂ
untuk saban hari wajib berkunjung ke sebuah negeri virtual,
sebuah dunia penuh inspirasi bernama negeri Kompasiana
Karena disana ada beribu Kompasianer produktif,Â
yang saban hari dengan tulus tanpa gajiÂ
'kan memberi berjuta inspirasi
dan solusi terhadap problema negeri
Kawanku Kompasianer, teruslah menulis dan menginspirasi
Untukku, untukmu dan untuk Indonesia, di sini, di rumah kita:Â
Kompasiana, inspirasi Indonesia !
(MYT, Kepada Kawanku Kompasianer, 27 April 2020)
Salam inspirasi ...
-----------
***Tanjung Batu, Rike _ Kota Manado, 131120
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H