Mohon tunggu...
M. Ali Amiruddin
M. Ali Amiruddin Mohon Tunggu... Guru - Guru SLB Negeri Metro, Ingin berbagi cerita setiap hari, terus berkarya dan bekerja, karena itu adalah ibadah.

Warga negara biasa yang selalu belajar menjadi pembelajar. Guru Penggerak Angkatan 8 Kota Metro. Tergerak, Bergerak dan Menggerakkan.

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan Pilihan

Pemanfaatan Teknologi Digital dalam Pembelajaran: Menyongsong Era Pendidikan Modern

30 September 2024   19:43 Diperbarui: 30 September 2024   20:57 128
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Multimedia Pembelajaran Interaktif yang dibuat di Canva.com (dokumen pribadi)

Kita terus berharap bahwa teknologi itu hadir untuk mendukung pendidikan bagi peserta didik, dan tentu saja dari sanalah kemajuan generasi muda bagi kemajuan bangsa dan negara.

Pemanfaatan teknologi digital dalam pendidikan mencakup penggunaan berbagai platform, perangkat lunak, dan alat yang dirancang untuk mendukung proses belajar-mengajar. Beberapa contoh teknologi digital yang saat ini banyak digunakan antara lain:

1. Learning Management System (LMS)

Platform seperti Google Classroom, Moodle, dan Edmodo memfasilitasi pembelajaran jarak jauh, memberikan akses ke materi, tugas, dan forum diskusi. LMS memungkinkan dosen dan guru untuk memantau kemajuan siswa secara real-time dan memberikan umpan balik yang lebih cepat.

Pengalaman menggunakan LMS sebagai pembelajaran adalah ketika guru-guru mengikuti program Pendidikan Guru Penggerak. Pemanfaatan LMS ini begitu mudah dimanfaatkan sebagai model pembelajaran secara daring. 

Bagaimana program pendidikan itu tersusun dan terkoordinasi secara daring dengan LMS tersebut dan tentu saja dampaknya memudahkan peserta dan Pengajar Praktik maupun Fasilitator menjalin komunikasi dan mengumpulkan tugas-tugas secara mudah.
   
2. Multimedia Pembelajaran

Penggunaan video, animasi, dan infografis dalam materi pembelajaran membantu mahasiswa dan siswa memahami konsep secara visual. Aplikasi seperti Canva dan Powtoon sering digunakan untuk membuat materi presentasi yang menarik.

Pemahaman tentang aplikasi pembelajaran interaktif baru saja kami dapatkan setelah kami mengikuti PembaTIK 2024, di level 3 inilah pemahaman menciptakan Multimedia Pembelajaran Interaktif, Edugame, Pembuatan Video Pembelajaran, Audio Pembelajaran, turut serta menjadi elemen-elemen penting dalam pembelajaran. 

Aplikasi-aplikasi tersebut kiranya baru saja penulis manfaatkan dalam pembelajaran. Menariknya karena aplikasi tersebut kebanyakan gratis dan ada pula yang berbayar, ternyata pembuatannya tidak terlalu sulit, asalkan para guru mau belajar secara kontinyu dan mau belajar secara otodidak dari aneka video tutorial tentu media-media pembelajaran tersebut bisa dibuat. Harapannya suasana pembelajaran sangat berbeda dan tentu saja sangat menarik bisa tercipta di dalam kelas.
   
3. Aplikasi Pembelajaran Interaktif

Aplikasi seperti Kahoot!, Quizizz, dan Duolingo mendorong keterlibatan siswa dengan menggabungkan unsur permainan dalam proses belajar. Hal ini membantu meningkatkan motivasi belajar, terutama bagi siswa yang lebih muda.

Tak terasa dalam sebuah permainan kuis misalnya, anak-anak turut diperkenalkan dengan teknologi tersebut dengan amat mudahnya.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun