Mohon tunggu...
Kukuh Puas Hanggoro
Kukuh Puas Hanggoro Mohon Tunggu... Guru - GURU

Mengajar di SD Negeri 004 Bintan Utara

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Transformasi Pembelajaran Menarik di Kelas dengan menggabungkan Chromebook dan Handphone.

7 Februari 2024   12:27 Diperbarui: 7 Februari 2024   12:48 314
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Gambar 7 Sumber : Dokumen Pribadi

Gambar 4 Aktivitas Siswa (Sumber : Dokumen Pribadi)
Gambar 4 Aktivitas Siswa (Sumber : Dokumen Pribadi)

5.  Penerapan Pembelajaran Berbasis Games :

Game edukatif diakses melalui Cromebook dan Handphone dapat membuat pembelajaran lebih menyenangkan. ini bisa menjadi alat yang efektif untuk memotivasi siswa dan mengajarkan konsep dengan cara yang lebih interaktif.

Dengan menggabungkan Chromebook dan Handphone, guru dapat menciptakan lingkungan pembelajaran yang lebih dinamis dan relevan dengan kehidupan siswa saat ini. Fleksibilitas perangkat ini memungkinkan pendekatan yang inovatif, memberikan ruang untuk pengembangan keterampilan abad ke-21 dan kesiapan teknologi.

Gambar 5 Sumber : Dokumen Pribadi
Gambar 5 Sumber : Dokumen Pribadi
Gambar 6 Sumber : Dokumen Pribadi
Gambar 6 Sumber : Dokumen Pribadi

Gambar 7 Sumber : Dokumen Pribadi
Gambar 7 Sumber : Dokumen Pribadi

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun