Mohon tunggu...
Kanopi FEBUI
Kanopi FEBUI Mohon Tunggu... Jurnalis - Himpunan Mahasiswa Ilmu Ekonomi FEB UI

Kanopi FEBUI adalah organisasi yang mengkhususkan diri pada kajian, diskusi, serta penelitian, dan mengambil topik pada permasalahan ekonomi dan sosial di Indonesia secara makro. Selain itu, Kanopi FEBUI juga memiliki fungsi sebagai himpunan mahasiswa untuk mahasiswa program studi S1 Ilmu Ekonomi dimana seluruh mahasiswa ilmu ekonomi merupakan anggota Kanopi FEBUI.

Selanjutnya

Tutup

Gadget Pilihan

Influencer, Kontestan Baru dalam Arena Baru

6 Januari 2020   19:35 Diperbarui: 10 Februari 2021   08:32 1131
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Keberadaan influencer ini menjadikan adanya kontestan baru dalam industri informasi. Adanya kelebihan influencer yang memiliki kebebasan untuk memberi subjektivitas memberi bumbu tersendiri dalam konten mereka. Kelebihan yang tidak dimiliki produsen konvensional atau produsen berita kredibel ini menjadi tantangan tersendiri bagi mereka.

Kelebihan tersebut menciptakan adanya kemudahan influencer untuk menarik minat konsumen pada industri informasi digital yang didominasi oleh milenial dan generasi Z. Hal ini menyebabkan adanya pergeseran permintaan karena adanya perubahan minat dan kepercayaan konsumen kepada konten influencer.

Oleh: Fariz Raffandi Marzuki | Ilmu Ekonomi 2019 | Trainee Kajian 2019

Referensi

Kerry Patterson, Joseph Grenny, David Maxfield, Ron McMillan, Al Switzler. 2007. influencer: the power to change anything. McGraw Hill.

M2 Presswire; Coventry . 2004. SAVVIS Communications: SAVVIS teams with HP to deliver digital media platform; Collaboration to provide secure environment for the digital revolution of the entertainment industry. Diakses 22 November 2019

Mikhailovna & Viktorovich. 2015. Digital technologies in TV and transformation of media market. Diakses 22 November 2019

Hutley, V. 2011. Opportunities and challenges to connecting creators and consumers online. Diakses 22 November 2019

Alex, K. 2000. MEDIA; A Magazine at the Crossroads of Entertainment and Technology. The New York Times. Diakses 22 November 2019

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
Mohon tunggu...

Lihat Konten Gadget Selengkapnya
Lihat Gadget Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun