Sehingga, pastinya solusi yang paling tepat untuk mengatasi terjadinya rework ketika 1 tahun setelah proyek selesai adalah untuk melakukan stress test yang dibahas sebelumnya. Namun, memang solusi ini tidak sepenuhnya baik karena pastinya sebagai manusia kita membuat kesalahan. Tetapi, saya mendukung dan justru ingin mendorong agar perusahaan yang membuat game online ini untuk melakukan stress test yang lebih mendalam untuk melihat banyaknya kesalahan yang ada di dalam map tersebut. Dikarenakan dengan kurangnya stress test yang mendalam ini, dapat dilihat bahwa hal rework map setelah 1 tahun ini dapat terjadi lagi.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H