Program SIC itu adalah program yang bisa menumbuhkan kreativitas bagi siswa -- siswa yang mengikutinya karena bisa mengasah para siswa untuk bisa memecahkan masalah secara sosial. Menurutnya, program SIC mendorong pola pikir para siswa dari sekolah mitra, guna bereksplorasi secara praktikal dalam merespon permasalahan sosial di sekitar. Pada akhirnya siswa tersebut mampu menemukan solusi inovatif berupa project atau produk digital. Tak hanya membentuk generasi yang solutif dan inovatif, program SIC diharapkan bisa menciptakan lulusan berkualitas sesuai peningkatan kebutuhan kerja akibat akselerasi interaksi digital pada era industri 4.0.
Aplikasi eyeroom sangat mebantu semua orang dan perkembangan pada aplikasi sangat diharapkan. Aplikasi ini sangat bermanfaat apalagi untuk kesehatan mata para lansia dan orang -- orang sekitar. Kesehatan mata ini sangat penting untuk kita perhatikan karena mata adalah salah satu organ yang paling penting bagi kehidupan manusia. Tips untuk melindungi mata antara lain adalah melindungi mata dari sinar ultra violet dengan cara menggunakan kacamata hitam baik itu ketika di luar ruangan yang tentu saja bisa terpapar sinar matahari secara langsung. Lalu menghindari diri dari asap rokok yang bisa menyakiti mata, menjaga pola makan yang seimbang dengan mengonsumsi makanan yang kaya akan vitamin juga mineral seperti sayur -- sayuran, buah -- buahan, ikan dan kacang- kacangan. Lalu kita juga harus membatasi waktu menggunakan komputer atau gadget dan juga harus beristirahat secara teratur selama bekerja di depan layar agar mata tidak lelah. Lalu yang paling penting kita harus memeriksa kesehatan mata kedokter secara rutin dan jika ada keluhan mata kabur atau perih bisa langsung memeriksakan diri ke dokter. Menjaga kelembapan mata juga merupakan salah satu cara merawat mata, jika mata kering tentu saja itu akan membuat perih, jaga kelembapan mata bisa dengan meneteskan obat mata.
Adanya aplikasi eyeroom yang diciptakan oleh remaja ini diharapkan bisa mrmancing para remaja di luar sana untuk membuat aplikasi yang bermanfaat dan tentu saja bisa membantu. Kreativitas para remaja bisa tercipta karena menonton atau membaca sesuatu yang bermanfaat, contohnya adalah Miana dan teman -- teman yang ketika menonton sebuat drama mereka terpikirkan untuk membuat sebuah aplikasi yang sangat berguna dan membantu. Tontonan yang kita lihat itu bisa mempengaruhi kita, sebaiknya kita mengambil hal -- hal yang baik dalam menonton dan membuang hal -- hal yang buruk.
Dengan pembuatan aplikasi itu membuat remaja terpancing kreativitasnya dan diharapkan dapat membuka peluang untuk mengekspresikan diri secara lebih bebas dan mengatasi bagaimana caranya menghadapi tantangan dengan cara yang kreatif dan juga bagaimana caranya mengembangkan diri dengen kreatif dan inovatif.
Ketika membuat aplikasi yang membantu banyak pihak tentu saja bisa merasakan bagaimana bangganya kita terhadap hal itu dan bisa terus --menerus memancing kreativitas yang dimiliki seperti Miana dan teman -- teman. Miana dan teman -- teman pun sangat senang bisa membuat aplikasi yang sangat bermanfaat itu.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H