Persis juga seperti namanya, opsi yang ini mengatur seberapa tinggi kualitas dari pencerminan, jika diatur di opsi "Low" tidak terlihat ada pencerminan, tetapi anehnya medium sampai high terlihat sama saja.
Character Quality
Opsi yang ini agak sedikit susah untuk dilihat, karena menurut saya hampir tidak ada perbedaan kecuali dalam battle. Ketika karakter tersebut hanya berjalan-jalan di map hampir tidak ada bedanya sama sekali, tetapi ketika ada ultimate (seperti March 7th) yang mendekat maka akan terlihat perbedaannya.
Environment Detail
Opsi environment detail mengubah model yang digunakan pada lingkungan sekitar ke model yang terlihat lebih baik. Perbedaannya sangat kecil dari Medium sampai ke Very High.
Special Effects Quality
Bloom Effect
Bloom adalah sebuah teknik untuk mensimulasikan cahaya, cahaya yang terkena suatu objek akan lebih tersebar jika menggunakan teknik ini.
Anti-Aliasing
Seperti yang saya bahas pada bagian Rendering Quality, Anti-Aliasing adalah metode untuk menghilangkan efek "aliasing" tersebut.
Metode paling mudah untuk menghilangkan efek aliasing adalah dengan membuat ujung dari garis menjadi buram agar terlihat lebih halus ketika diperkecil, tapi ada lagi algoritma yang lebih baik hasilnya dibandingkan memburamkan, beberapa opsi yang kalian mungkin sering melihat adalah FXAA, TAA, dan juga MSAA.