"Ya nggak apa-apa toh Dik. Yang penting semua sepakat, ya jadi permainan. Daripada bosen cangkulan yang begitu-begitu saja. Sesekali kita mesti kreatif, main cangkulan, tapi aturannya diubah sedikit. Biar tidak membosankan." Bang Marwoto mengucapkan argumennya dengan penuh kepercayaan diri.
Sebagai isteri dan anak, anggota keluarga yang lain pun akhirnya setuju. Berkat peraturan yang baru, Bang Marwoto lagi-lagi menang. Rasa kemenangan yang didapat dengan "kecerdikan" rupanya membuat Bang Marwoto ketagihan. Setiap kali selesai membagikan kartu, dia akan memikirkan peraturan baru yang "kreatif" dan yang paling penting, peraturan itu membantu dia untuk memenangkan permainan.
Putaran ke-enam, kartu hati selalu lebih unggul dibanding kartu yang lain. Putaran ke-delapan, cuma angka ganjil yang diperhitungkan. Putaran ke-sepuluh kalau ada kartu yang warnanya sama, nilainya boleh dikombinasikan. Dst.
Semakin lama Bang Marwoto semakin terbawa suasana, bahkan dia sendiri lama kelamaan terbawa oleh argumen-argumen dan alasan-alasan yang dia buat sendiri. Dalam benak Bang Marwoto, perubahan peraturan itu adalah demi kebaikan mereka bersama.
Sampai akhirnya ketika Bang Marwoto mengeluarkan peraturan terbarunya, "... jadi begitu ya. Kartu terkuat itu adalah Raja. Kartu As itu nilainya satu."
Hanya kesunyian yang menyambut keputusannya. Bang Marwoto menengok ke kiri dan ke kanan. Tidak ada orang. Barusan dia berpikir sangat keras untuk mengeluarkan peraturan terbaru yang akan menjamin kemenangan berikutnya. Sampai-sampai dia tidak menyadari ketika anak dan isterinya diam-diam menaruh kartu mereka di pasir dan pergi meninggalkan dirinya sendirian.
Di kejauhan dia lihat isteri dan anak-anaknya bermain di antara ombak. Kartu-kartu remi yang dia bawa dari rumah bertebaran dan perlahan tertiup pergi oleh angin.
Begitulah kisah Bang Marwoto yang bermain-main dengan peraturan. Akhirnya ditinggalkan sendirian.