Mohon tunggu...
Fristian Setiawan
Fristian Setiawan Mohon Tunggu... Lainnya - Mahasiswa

Sapere aude

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Sosbud

Perlukah Para Jurnalis Mengganti Istilah Jurnalisme Multimedia?

6 Maret 2023   00:06 Diperbarui: 6 Maret 2023   00:10 119
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Perkembangan Produk Media dan Jurnalisme | Humas Indonesia 

Sebetulnya tidak ada kesepakatan khusus di kalangan jurnalis tentang apa definisi dari multimedia, atau bahkan apakah istilah tersebut akan digunakan selamanya atau tidak.

Referensi gambar: Link gambar

Keterampilan multimedia yang tercantum dalam iklan pekerjaan mungkin mencakup berbagai spesialisasi dari pengembang web hingga videografer. 

Beberapa iklan menentukan "kecakapan dalam multimedia" tanpa penjelasan lebih lanjut. Iklan tahun 2013 yang mencari produser multimedia berisi demikian: "Tugas inti Anda akan melibatkan berbagai multimedia --- audio, video, foto, grafik informasi, dan grafik gerak --- untuk mendukung konten berita inti kami."

"Salah satu kebutuhan paling mendesak yang disebutkan oleh jurnalis di berbagai negara adalah perolehan keterampilan multimedia baru," menurut temuan dari studi terbaru yang menyurvei lebih dari 29.000 jurnalis di seluruh dunia. 

Meskipun istilah multimedia terus digunakan, tidak semua jurnalis menganggap istilah itu harus digunakan saat ini. Eric Maierson, seorang produser di MediaStorm sejak 2006, membenci kata multimedia. Ironisnya, karena hingga saat ini, MediaStorm menyebut dirinya sebagai "studio produksi multimedia". 

Namun, Maierson menjelaskan: "Saya percaya 'multimedia' adalah kata yang kami gunakan saat mendeskripsikan fotografer yang membuat film dokumenter." 

Seperti Maierson, Robyn Tomlin mengatakan dia tidak akan menggunakan kata multimedia saat ini. Tomlin adalah editor Thunderdome, sebuah divisi dari Digital First Media, sebuah organisasi media yang berbasis di New York. 

Thunderdome adalah pusat perusahaan untuk distribusi, produksi, dan pelatihan konten digital. Alih-alih multimedia, dia berkata, "Saya akan mengatakan video dan interaktif." 

Dia mencirikan "interaktif" sebagai pelaporan data, aplikasi basis data, dan aplikasi berita lainnya "yang membantu pembaca memahami cerita yang ingin Anda ceritakan" (berdasarkan wawancara dengan penulis, September 2013).

Sebuah proyek kelas atas yang memicu diskusi tentang kemungkinan multimedia adalah cerita digital New York Times dari tahun 2012, "Snow Fall." Proyek ambisius dan banyak dipuji ini menggabungkan video, grafik animasi, peta, audio, dan tayangan slide foto dengan cerita teks 17.000 kata yang dibagi menjadi enam bagian. 

Kita tidak boleh lupa bahwa memproduksi konten multimedia adalah tentang pola pikir dan keterampilan. Penceritaan multimedia terus berkembang seiring semakin banyaknya jurnalis yang bereksperimen dengan kemungkinan yang dibuka oleh alat dan teknik digital baru.

Saya merekomendasikan tiga contoh terbaru yang mendorong formulir ke arah yang baru dan menarik:

Apa yang dapat kita pelajari dari kisah-kisah yang sangat berbeda itu?

Melengkapi, jangan ulangi. Dalam multimedia storytelling, berbagai jenis media (tidak hanya video) digunakan dan saling berhubungan. Idealnya, masing-masing digunakan dengan cara yang memaksimalkan kekuatannya. Komponen cerita dibuat untuk melengkapi satu sama lain. Redundansi akan mengurangi pengalaman---yaitu, jika aspek cerita diceritakan dalam video dan juga dalam teks, pengguna mungkin akan kehilangan minat dengan cepat.

Mengintegrasikan jenis media. Jangan meminggirkan media visual. Jangan mengistimewakan teks. Tempatkan grafik informasi di tempatnya menyajikan cerita, bukan tata letak.

Menyederhanakan. Saat merencanakan berita, jurnalis harus memutuskan apa yang benar-benar perlu dimasukkan, dan apa yang bisa dihilangkan. Menambahkan terlalu banyak bagian dapat membuat cerita menjadi terlalu rumit dan bahkan tidak menarik (terlalu panjang; tidak dibaca). Kami tidak membutuhkan ribuan kata dalam teks.

Tarik perhatian audiens secara visual. Sebuah cerita yang menyenangkan menawarkan pengait, ajakan untuk bertindak, segera setelah Anda membukanya.

Interaktivitas rendah tidak apa-apa. Beberapa cerita multimedia mengundang interaksi dengan pengguna (penonton, pembaca), tetapi banyak yang menawarkan pengalaman pasif. Menyebut cerita ini interaktif dalam banyak kasus tidak akurat---jika pengguna tidak memiliki pilihan selain mengeklik putar, jeda, atau hentikan, cerita tersebut tidak interaktif. Menggulir informasi di situs web atau menggesek berita-berita di perangkat seluler hanya memberikan tingkat interaksi terendah. Hyperlink nyaris tidak interaktif; karena hanya mengklik tautan seperti membalik halaman buku.

Aturan pengalaman imersif. Jurnalisme multimedia pada dasarnya harus menampilkan sesuatu yang baru, membawa pembaca ke "suatu tempat yang belum pernah mereka kunjungi". 

Penilaian jurnalistik yang baik tetap diperlukan. Wartawan menyediakan organisasi dan ketertiban, tetapi terlalu banyak dari keduanya memaksakan pandangan wartawan tentang realitas. Membuka cerita untuk interpretasi yang lebih luas menunjukkan hilangnya kendali yang mengganggu beberapa pengamat (termasuk beberapa pendidik jurnalisme dan juga beberapa jurnalis). Keputusan tentang apa yang disertakan dan apa yang ditinggalkan masih menjadi milik produser proyek.

Jadi, haruskah kita terus menggunakan istilah jurnalisme multimedia? 

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Sosbud Selengkapnya
Lihat Ilmu Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun