Mohon tunggu...
Ezra Antonius
Ezra Antonius Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Pemburu dunia digital

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Menjadi Kreatif dengan Canva: Edukasi dan Praktik Desain di SMP Muhammadiyah 7 Desa Kebagusan

12 Agustus 2023   21:52 Diperbarui: 12 Agustus 2023   22:06 316
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Gambar 4: Mendampingi siswa selama praktik desaindokpri

Gambar 3: Sharing materi bersama gurudokpri
Gambar 3: Sharing materi bersama gurudokpri

Dampak Positif dan Pengalaman Baru

Hasil yang dicapai dari kegiatan ini sangat memuaskan. Para siswa berhasil menciptakan desain-desain menarik dan unik untuk kartu identitas mereka sendiri. Dampak positifnya tidak hanya terbatas pada kemampuan teknis dalam menggunakan aplikasi desain, tetapi juga dalam meningkatkan kreativitas, kepercayaan diri, dan rasa bangga mereka atas hasil karya yang mereka buat.

Gambar 4: Mendampingi siswa selama praktik desaindokpri
Gambar 4: Mendampingi siswa selama praktik desaindokpri

Antusiasme dan Semangat Belajar

Kegiatan berlangsung dengan penuh antusiasme dan semangat belajar dari para siswa. Mereka aktif berinteraksi, bertanya, dan berbagi pengalaman selama sesi edukasi dan praktik. Hal ini mencerminkan tingginya minat mereka dalam mengembangkan keterampilan baru yang relevan dengan perkembangan zaman.

Mendukung Kemajuan Pendidikan

Program KKN ini tidak hanya memberikan manfaat langsung bagi siswa, tetapi juga mendukung kemajuan pendidikan di SMP Muhammadiyah 7 Desa Kebagusan. Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran membuka peluang baru untuk mengajarkan keterampilan praktis yang relevan dengan dunia nyata.

Melalui program KKN dengan tema "Kegiatan Edukasi dan Praktik Penggunaan Aplikasi Desain Canva," siswa SMP Muhammadiyah 7 Desa Kebagusan telah mengambil langkah maju dalam mengembangkan kreativitas dan keterampilan desain mereka. Dengan semangat belajar yang tinggi, mereka berhasil menciptakan desain-desain menarik yang akan terus menginspirasi mereka dalam perjalanan belajar dan berkarya di masa depan. Dukungan dan minat Kepala Sekolah dalam mengikuti perkembangan teknologi desain turut memperkaya pengalaman belajar siswa di sekolah ini.

Penulis : Antonius Ezra Cristian (Ilmu Perpustakaan - FIB)

Dosen Pembimbing : A'nim Kafabih, S.E., M.E.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun