Keempat, Anak mampu menuangkan imajinasinya untuk memecahkan masalah.
Kelima, Anak mampu menggali informasi untuk mencapai tujuan awal.
Keenam, Anak mampu berusaha memperbaiki ketika melakukan kesalahan.
Ketujuh, Anak mampu berpikir logis dalam menentukan dan membedakan warna.
Kedelapan, Anak mampu mengurutkan angka dari terkecil hingga terbesar.
 Kesembilan, Mengenal suara-suara hewan/benda yang ada di sekitarnya.Â
Kesepuluh, Memiliki lebih banyak kata-kata untuk mengekspresikan ide pada orang lain.Â
Anak yang tidak mencapai indikator perkembangan ini perlu mendapatkan stimulasi. Baik dari aspek kognitif maupun aspek bahasa komponen-komponen tersebut dipengaruhi oleh beberapa faktor. Oleh karena itu untuk mencapai indikator yang ada maka anak harus diberikan stimulasi yang tepat agar tidak menghambat perkembangannya melalui media pembelajaran berupa permainan monopoly land.
Gagasan Pengembangan Media Stimulasi Perkembangan
Game educative Monopoly Land merupakan media pembelajaran yang dirancang untuk mengasah serta menstimulasi kemampuan peserta didik dalam area perkembangan kognitif serta bahasa. Game dengan tujuan meningkatkan kemampuan berpikir kritis peserta didik, kemampuan merancang strategi dalam menghadapi suatu masalah, ketangkasan dalam bermain serta berbagai indikator perilaku dalam dimensi perkembangan kognitif tahap operasional konkrit dan perkembangan bahasa dimensi bahasa reseptif dan ekspresif. Fasilitator membagi permainan ke dalam beberapa mini games yang mengacu pada indikator perkembangan ranah kognitif dan bahasa. Mini Games ini merupakan permainan-permainan kecil yang terdapat di dalam media stimulasi "game educative monopoly land". Beberapa mini games tersebut yaitu, estafet gambar, sambung kata terakhir, menyusun kartu, menjelaskan ciri-ciri, perkalian cepat, mengeja kata, mengurutkan dan mengumpulkan kartu, menirukan suara binatang dan bermain peran. Media ini dirancang berdasarkan kesesuaian alat pada mini games dengan memanfaatkan barang bekas yang hasilnya berupa papan bermain, kartu hukuman dan kartu kesempatan.