Apakah beberapa dari pembaca ada yang mengenal karakter Cican?, mungkin karakter ini tidak setenar seperti karakter-karakter dari Jepang seperti Naruto (Manga Naruto) atau Luffy (manga one piece). Karakter lucu ini merupakan ciptaan dari Wahyu Aditya atau yang lebih akrab dipanggil Waditya yang lahir pada 4 maret 1980 di kota Malang. Ia merupakan seorang desainer kawakan yang pernah dinobatkan sebagai International Young Screen Entrepreneur of the Year 2007.
Sebelum lebih dalam mengenal karakter ini. Terlebih dahulu kita harus mengetahui apa itu karakter. Menurut Tukan (2007), karakter disebut juga tokoh. Tokoh adalah individu rekaan yang mengalami peristiwa atau berlaku andil dalam berbagai peristiwa cerita. Hal yang sama pun dinyatakan oleh Sudjiman (1988). Aminudin (2002) menyatakan bahwa tokoh adalah pelaku yang mengemban peristiwa dalam cerita fiksi sehingga peristiwa itu mampu menjalin suatu cerita.
Cican merupakan karakter utama dari buku cerita anak-anak berjudul "Fun Cican". Buku ini berisi cerita pendek dan gambar-gambar untuk mengajarkan anak-anak mengenal benda-benda.Â
Cican ditemani beberapa karakter lain seperti cini, meera, kebi, oren, monsta, ayah didi, bunda mimi, dan lainya. Nama karakter ini diambil dari nama panggilan kedua anak Waditya yaitu Acin dan Acan yang digabungkan menjadi Cican.
Karakter ini memiliki beberapa ciri-ciri, yaitu karakter kelinci dengan telinga yang Panjang dan tidak runcing, kepala yang oval, mata bulat, memiliki ekor kelinci, rambut poni, hidung berbentuk jambu, berjenis kelamin laki-laki dan pakaian berwarna kuning dan celana berwarna ungu. Rambut karakter ini terinspirasi dari anak waditya, bernama Acin yang memiliki rambut berponi.
Karakter ini dibuat sederhana dan lucu agar mudah diingat dan digambar oleh anak-anak. Penggunaan warna dalam karakter ini sangat sederhana dan memiliki warna cerah yang pada umumnya digemari oleh anak-anak. Menurut Childress (2008) menyatakan beberapa hasil penelitian psikologi warna oleh Dr. Mark Luscher, Salah satunya adalah makna dari warna kuning, warna ini memiliki makna kebutuhan untuk memiliki harapan dan cita-cita, baik untuk kebahagiaan yang sederhana atau besar.
Agar lebih objektif untuk menilai desain dari karakter cican. Kita perlu mengetahui prinsip-prinsip desain. Ada 10 prinsip desain, yaitu:
Keseimbangan
Keseimbangan adalah konvergensi elemen-elemen atau bagian-bagian untuk menciptakan suatu desain yang membuat penampilan "keseluruhan". Keseimbangan visual bisa diciptakan secara simetris maupun asimetris (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Kontras
Kontras diciptakan ketika elemen-elemen ditempatkan sedemikian rupa sehingga menekankan perbedaan. Kontras bisa berupa bobot, ukuran, skala, warna, nilai, atau dinamika positif dan negatif suatu ruang (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Intensitas
Intensitas adalah keseimbangan antar elemen yang berseberangan. Suatu tata letak yang menggunakan prinsip intensitas dapat menstimulasi ketertarikan visual dengan memberikan penekanan lebih pada salah satu elemen (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Positif dan Negatif
Positif dan negatif mengacu pada hubungan yang berlawanan antar elemen-elemen desain dalam suatu komposisi. Objek atau elemen menunjukan bagian positf, dan ruangan atau lingkingan di mana elemen berada menjadi bagian negatif (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Nilai
Nilai diciptakan oleh terang atau gelapnya warna. Menerapkan prinsip nilai merupakan cara yang berguna untuk mengontrol pengamat melalui kontras terang dan gelap (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Bobot
Bobot mengacu pada ukuran, bentuk dan warna visual dalam kaitannya dengan elemen-elemen lain (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Posisi
Posisi adalah penempatan elemen-elemen dalam kaitannya antara satu elemen dengan elemen lainya dalam format visual. Posisi menciptakan poin fokus yang selanjutnya mengarahkan mata pengamat (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Urutan
Pengurutan adalah penyusunan elemen-elemen visual dalam pengelompokan logis yang nyaman bagi persepsi manusia dan secara visual mendukung alur informasi (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Hirarki
Hirarki diciptakan dengan pengorganisasian elemen-elemen visual dalam tahap-tahap atau tingkatan urutan kepentingan. Tingkat dominasi yang diberikan ke elemen dapat dikomunikasikan secara visual melalui ukuran, bobot, nilai, posisi, urutan, dan skala (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Tekstur
Suatu Komposisi dua dimensi dapat mengkomunikasikan tekstur melalui pemakaian gaya desain. Tekstur bisa memberikan suatu kedalaman komposisi atau dapat mensimulasikan kualitas fisik seperti halus, kasar, atau berbutir (Klimchunk dan Krasovec, 2007).
Dari kesepuluh prinsip terseubt, Karakter ini dapat memenuhi seperti memiliki keseimbanganbentuk pada karakter. Penggunaan warna yang kontras, penggunaan prinsip kontras juga terlihat dari bentuk wajah yang tidak memiliki sudut dan penggunaan pakaian yang lebih kotak, intensitas.Penggunaan Prinsip Bobotjuga dipakai dalam perancangan bentuk kepala Cican yang lebih besar dari bentuk umumnya.. Dari beberapa prinsip tersebut karakter ini dapat menarik dari segi visual.
Menurut Egri (1946), sebuah cerita yang baik memerlukan karakter yang benar- benar hidup secara tiga dimensi yaitu fisiologi, sosiologi, dan psikologi. Terkadang cerita bukan hanya mengenai alur cerita namun bisa juga menitik beratkan tentang karakternya. Kusmayadi, Fitria, dan Rahmawati (2008) dan Rokhmansyah (2014) juga menyatakan bahwa sebuah karakter yang baik harus memiliki sifat yang tiga dimensional yaitu Dimensi Fisiologis, Dimensi Sosiologis, dan Dimensi Psikologis.
- Dimensi Fisiologis adalah ciri-ciri fisik yang bersifat badani atau ragawi. Dimensi fisiologis adalah ciri-ciri fisik yang bersifat badani atau ragawi. Dimensi ini meliputi usia, jenis kelamin, keadaan tubuh, dan ciri-ciri muka. Karakter cican sudah sangat jelas memenuhi dalam dimensi ini. Memiliki ciri-ciri fisik kelinci dan memiliki ciri khas hidung jambu seperti yang saya jelaskan sebelumnya.
- Dimensi Sosiologis adalah ciri-ciri kehidupan sosial. Dimensi ini meliputi status sosial, pendidikan, kehidupan pribadi, dan pandangan hidup. Cican diceritakan sebagai seorang anak yang sangat suka berpetualan. cican digambarkan sebagai kelinci walaupun seperti manusia (karakter binatang yang dimanusiakan), yang Saya maksudkan ialah, Cican dapat berbicara, berjalan dengan dua kaki memiliki tangan, memiliki potongan rambut dan memakai pakaian. Hal tersebut memang dapat lebih menarik bagi anak-anak dibandingan hanya dengan cerita seekor kelinci.
- Dimensi Psikologis adalah ciri-ciri jiwani atau rohani. Dimensi ini meliputi mentalitas, moralitas, temperamen, dan intelegensi. Cican digambarkan sangat suka berpetualang, bermain, imajinatif dan ceria.
Dari ketiga Dimensi yang disebutkan tadi, Cican memenuhi ketiga sifat dimensi tersebut sebagai karakter yang baik.
Dari semua pembahasan di atas, Cican merupakan karakter yang baik dari segi Visual maupun sebagai karakter. Setiap gambar dalam buku Fun Cican memiliki ciri yang sama, yaitu hidung jambunya, hal ini memudahkan orang-orang untuk mengingat karakter ini. Seorang maestro Waditya, berhasil membuat karakter yang unik dan menyenangkan bagi anak-anak.Â
Dengan cerita yang berbeda dan singkat, membuat anak-anak tidak bosan untuk membacanya. Diharapkan dikemudian hari karakter-karakter buatan dari negara kita sendiri dapat bangkit dan dikenal di negaranya sendiri.