Sumbu-x dan sumbu-y dapat digunakan untuk menentukan Panjang suatu vektor. Pada sumbu x, dapat dilambangkan dengan (Panjang sumbu-x) ditambahkan dengan huruf "i". Sedangkan pada sumbu-y, dapat dilambangkan dengan (Panjang di sumbu y) ditambahkan dengan huruf "j". Khusus bagi bidang tiga dimensi, terdapat sumbu z yang dilambangkan dengan (Panjang pada sumbu-z) ditambahkan dengan huruf "k".
PENERAPAN VEKTOR DALAM APLIKASI DESAIN GRAFIS
Dalam corel DRAW, sumbu yang digunakan adalah sumbu x dan y yang terletak di kiri atas window. Contoh ketika saat membuat garis diagonal, garis tersebut akan langsung tercermin dengan sumbu x dan sumbu y. Sama halnya dengan adobe illustrator, saat membuat objek, akan timbul di kanan bawah window mengenai sumbu x dan y.
KESIMPULAN DAN PENUTUP
Kesimpulan dari semua ini adalah, ternyata vektor dapat diterapkan pada sesuatu yang dipakai oleh manusia yaitu laptop terutama pada aplikasi desain vektor yang memudahkan kita membuat logo, label, dan lain sebagainya.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H