Sekitar tahun 2016-2017 SMA 1 PSKD Jakarta menjadi perbincangan karena sekolah tersebut yang memulai program e-sports, selengkapnya bisa dibaca melalui (http://www.sma1pskd.com/q--a-esports.html) saya juga merasa level SMA/sederajat sudah cukup dewasa untuk mengenali dampak positif/negatif yang dapat ditimbulkan. Pada level manapun sebenarnya menjadi tidak masalah selagi tidak mengganggu konsentrasi peserta didik dalam urusan akademik.
Saya cukupkan tulisan ini sampai disini, barang tentu banyak hal subtansi terkait e-sports yang perlu kita diskusikan lebih lanjut.
Refrensi:
CNN Indonesia. (2019). Menpora Harap “E-Sport” Masuk Kurikulum Sekolah. Retrieved January 31, 2019
Funk, D. C., Pizzo, A. D., & Baker, B. J. (2018). eSport management: Embracing eSport education and research opportunities. Sport Management Review, 21(1), 7–13.
Li, R. (2016). Good luck have fun: The rise of esports. New York: Skyhorse Publishing.
Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana
Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI