Mohon tunggu...
Ayu lutfiah
Ayu lutfiah Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Saya adalah seorang mahasiswa yang sedang menempuh pendidikan teknik informatika

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Penerapan Matriks pada Transformasi Objek 2D ( Translasi, Penskalaan, Rotasi) dalam Grafika Komputer

2 Juni 2024   13:30 Diperbarui: 2 Juni 2024   13:42 1260
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Putaran bisa dilakukan pada satu titik terhadap suatu sumbu tertentu misalnya sumbu x, sumbu y atau garis tertentu yang sejajar dengan sumbu tersebut. Pada transformasi ini objek diputar terhadap titik asal. Sudut akan bernilai posistif jika diputar searah jarum jam dan bernilai negatif jika berlawanan arah jarum jam.

Sehingga persamaannya sebagai berikut:

(5)/dok. pri
(5)/dok. pri

Diketahui:

(6)/dok. pri
(6)/dok. pri

Lakukan Substitusi, maka :

(7)/dok. pri
(7)/dok. pri

Sehingga rotasi dinyatakan :

(8)/dok. pri
(8)/dok. pri

Rotasi titik terhadap pivot:

(9)
(9)
Gambar (5), (6), (7), (8), dan (9) di kutip dari jurnal :Modul Grafika Komputer.pdf (unpad.ac.id)

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun