2. Mengutarakan Standar dan Tujuan (State Standar and Objective)
Pada langkah ini tujuan belajar bersumber dari Standar Kurikulum,Â
Standar Teknologi, untuk peserta didik:
Perangkat komunikasi teknologi, para peserta didik menggunakan telekomunikasi berupa gawai/smartphone untuk bekerjasama, mewujudkan dan berkomunikasi dengan sesama, ahli dan lainnya.
Perkakas Riset teknologi, para peserta didik menggunakan gawai untuk meningkatkan pembelajaran, mengumpulkan informasi dari berbagai sumber, dan mengevaluasi.
3. Memilih Strategi, Teknologi, Media, dan Materi (Select Strategies, Media and Materials)
Memilih strategi yang berfokus pada pengajar dan berfokus pada peserta didik untuk pelajaran penjasorkes materi senam lantai dengan alat. Strategi yang berpusat pada pengajar, memberikan pembahasan materi pembelajaran, mencakup penyediaan penjelasan rinci tentang tujuan topik mata pelajaran dan bagaimana menggunakan media tersebut dengan Periset melalui telekonfrensi video dan memberikan umpan balik ketika peserta didik telah menyelesaikan tugasnya.Â
Strategi yang berpusat pada peserta didik terdiri atas para peserta didik yang melaksanakan pengunaan media pembelajaran, belajar secara mandiri, mencari sumber lain, berdiskusi dan mengerjakan soal.
Memilih teknologi dan media, Rancangan pengembangan produk meliputi materi yang dibutuhkan, khusunya materi senam lantai dengan alat melalui Media Cetak atau Jurnal. Periset juga mengumpulkan berbagai sumber-sumber lainnya seperti teks, gambar ilustrasi, foto, animasi ataupun membuat video pembelajran. Periset juga membuat perancangan diagram alur dan storyboard.Â
Alur  Navigasi adalah bagian dari alur yang menjelaskan bagaimana cara kerja media tersebut (dapat dilihat pada Gambar. 9). Storyboard yang menjelaskan tampilan menu utama diantaranya menampilkan menu petunjuk, kompetensi, materi video, evaluasi dan creator. Setelah itu Periset menggunakan beberapa perangkat lunak pendukung seperti  Microsoft Power Point, iSpring suite 10, dan APK Builder untuk membuat aplikasi pengembangan media tersebut.
a. Menyusun Alur Navigasi