Mohon tunggu...
Nat
Nat Mohon Tunggu... Freelancer - mahasiswi selow

kuliah sambil chill

Selanjutnya

Tutup

Gadget

Multimedia, Cara Baru Sampaikan Cerita

10 Februari 2020   03:40 Diperbarui: 10 Februari 2020   12:29 619
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Contoh grafik. Sumber gambar: statista.com

(Grabowicz, 2014)

1. Video

Sumber gambar: https://www.lyfemarketing.com/blog/social-media-video/ 
Sumber gambar: https://www.lyfemarketing.com/blog/social-media-video/ 

Digunakan untuk untuk menyampaikan kegiatan yang melibatkan pergerakan (Contoh: anak-anak, alam, hewan, dll), suatu kejadian (Contoh: bencana alam, reka adegan peristiwa kriminal, dll), cara kerja sesuatu, cara-cara untuk melakukan sesuatu (Contoh: video tutorial), dan humor.

Video juga digunakan untuk memberikan gambaran mengenai latar waktu, tempat dan situasi serta perilaku karakter yang ada di dalam cerita yang besar. Video rekaman asli dari suatu kejadian seperti rekaman ctv juga baik digunakan karena dapat memperlihatkan secara gamblang dan nyata mengenai bagaimana suatu peristiwa terjadi.

2. Foto

Sumber gambar: https://www.northsouthtravel.com/explore-bali-and-java-with-g-adventures-and-national-geographic 
Sumber gambar: https://www.northsouthtravel.com/explore-bali-and-java-with-g-adventures-and-national-geographic 

Foto cocok untuk digunakan untuk memberikan gambaran mengenai momen-momen tertentu. Momen yang baik adalah momen yang bisa menyampaikan cerita melalui satu bingkai foto sehingga bisa menciptakan emosi tertentu pada audiensnya.

Selain itu foto bisa digunakan sebagai refleksi ketika audiens diminta untuk mereflesikan peristiwa yang terjadi di dalam cerita yang disampaikan. Figur dari tokoh utama dan latar kejadian juga bisa ditangkap melalui foto.

3. Audio

Sumber gambar: https://gadget.co.za/listen-up-the-audio-trends-of-2019/ 
Sumber gambar: https://gadget.co.za/listen-up-the-audio-trends-of-2019/ 

Audio bisa digunakan untuk membangun suasana. Berbagai bunyi-bunyian bisa digunakan untuk membawa audiens merasakan emosi tertentu yang ingin diciptakan. 

Selain itu dengan audio perasaan mengenai karakter tertentu akan semakin terasa dan dapat menciptakan perasaan tertentu dari audiens kepada karakter yang berbicara melalui audio. Keuntungan audio adalah audiens bisa bebas berimajinasi mereka sendiri tanpa secara ketat dibatasi dan diberikan gambaran penuh

4. Database, Grafik, dan Peta

Contoh grafik. Sumber gambar: statista.com
Contoh grafik. Sumber gambar: statista.com
 
Database dapat digunakan untuk menampilkan data statistik, memberikan gambaran mengenai hal-hal yang tidak bisa dijangkau secara fisik (Contoh: luar angkasa, mikrobiologi, dll), sejarah, dan lokasi geografis dimana peristiwa terjadi dalam bentuk grafik dan peta.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Mohon tunggu...

Lihat Konten Gadget Selengkapnya
Lihat Gadget Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun