Mohon tunggu...
Ani Rusdiyana
Ani Rusdiyana Mohon Tunggu... Guru - Guru Seni Budaya

kreatif dengan dunianya

Selanjutnya

Tutup

Seni

Permainan Kartu Kuartet dengan Augmented Reality untuk Memperkenalkan Ragam Motif Batik Banten pada Pembelajaran Seni Budaya Kelas X

19 Januari 2025   15:33 Diperbarui: 19 Januari 2025   15:34 22
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Foto Proses Pembuatan Kartu Kuartet dengan Augmented Reality (sumber foto pribadi oleh Ani Rusdiyana)

Pembelajaran merupakan proses penting dalam kehidupan manusia. Dengan berkembangnya teknologi dan metodologi pendidikan, banyak media pembelajaran yang telah dikembangkan untuk mempermudah proses belajar mengajar. Salah satu media yang sering digunakan adalah kartu kuartet. Media pembelajaran ini memiliki banyak manfaat dalam meningkatkan daya serap siswa terhadap materi yang diajarkan.

Apa Itu Kartu Kuartet?

Kartu kuartet adalah sejenis permainan kartu yang terdiri dari set kartu dengan gambar dan informasi terkait. Setiap set biasanya terdiri dari beberapa kategori, dan setiap kategori memiliki empat kartu yang saling berhubungan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengumpulkan satu set lengkap dari kategori yang sama.

Manfaat Kartu Kuartet dalam Pembelajaran

Penggunaan kartu kuartet sebagai media pembelajaran memiliki beberapa manfaat, antara lain:

  • Minat Belajar: Kartu kuartet dapat membuat suasana belajar menjadi lebih menyenangkan dan interaktif. Siswa lebih tertarik untuk belajar karena mereka merasa seperti sedang bermain, bukan belajar secara konvensional.
  • Memfasilitasi Pembelajaran Kolaboratif: Dalam permainan ini, siswa harus berinteraksi satu sama lain untuk mendapatkan kartu yang mereka butuhkan. Hal ini mendorong keterampilan komunikasi dan kerja sama di antara siswa.
  • Meningkatkan Memori dan Pemahaman: Dengan bermain kartu kuartet, siswa akan terus-menerus mengulang informasi yang terdapat di setiap kartu. Repetisi ini membantu memperkuat ingatan dan memperdalam pemahaman mereka terhadap materi.
  • Mengembangkan Keterampilan Kognitif: Permainan ini menuntut siswa untuk berpikir kritis dan strategis dalam mengumpulkan kartu yang mereka butuhkan. Hal ini dapat membantu mengembangkan keterampilan kognitif mereka.

Permainan kartu kuartet merupakan salah satu media edukasi yang menarik untuk memperkenalkan berbagai kebudayaan, termasuk motif batik Banten. Dengan kemajuan teknologi, permainan ini dapat diperkaya dengan Augmented Reality (AR) untuk memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menyenangkan. Artikel ini akan mengupas bagaimana permainan kartu kuartet berbasis AR dapat digunakan untuk memperkenalkan motif batik Banten sebagai sumber gagasan dalam pembuatan produk aksesori pada mata pelajaran Seni Budaya kelas X.

Pengenalan Augmented Reality dalam Permainan Kartu Kuartet

Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan elemen dunia nyata dengan elemen digital secara interaktif dan real-time. Dalam beberapa tahun terakhir, AR telah menjadi alat yang populer dalam dunia pendidikan dan hiburan, termasuk dalam permainan kartu. Salah satu aplikasi menarik dari AR adalah dalam permainan kartu kuartet yang dirancang untuk memperkenalkan ragam hias daerah Banten.

Permainan Kartu Kuartet

Permainan kartu kuartet adalah permainan klasik yang dapat dimainkan oleh dua hingga empat orang. Setiap pemain harus mengumpulkan satu set kartu dengan tema tertentu, dan pemain dengan jumlah set terbanyak di akhir permainan akan menjadi pemenangnya.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Seni Selengkapnya
Lihat Seni Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun